師父有妖氣中雖然鎖是一款在神將和陣容成型特別講究的游戲,或許只有RMB玩家才能夠在最快的時(shí)間利用有利資源,讓自己的初期陣容隊(duì)伍更快的建立起來;但是非R玩家雖然整體的進(jìn)度非常緩慢,成型也顯得格外拘束,但是其中的有利一面雖然不比RMB玩家,卻能夠最大程度的從游戲節(jié)奏上去掌握游戲關(guān)鍵性的細(xì)節(jié)內(nèi)容程度。
基本上玩家能夠知道,雖然說RMB玩家為自己有一個好的開局,會顯得很重要、也很有必要,甚至整體的游戲通關(guān)難度會輕松很多,但是大多數(shù)只一味的利用特權(quán)和高資源進(jìn)行徒勞的消耗,也成為了自然而然不經(jīng)意的浪費(fèi):抽獎風(fēng)險(xiǎn)大、回報(bào)小,非R玩家資源有限,能對存一點(diǎn)就是對將來限時(shí)神將的憧憬更多一些希望,所以基本上非R玩家則是一定程度上是屏蔽了一開始的首抽看臉的開局,更為注意游戲中實(shí)際內(nèi)容結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)。