花千骨手游各項屬性能力效果詳細分析,屬性有很多獨特的名稱,相信新手忘記對于這些屬性并不是很了解,本篇就帶來玩家分享的最新花千骨手游名詞解析,一起來看看都有哪些吧。
生命:代表角色的血量,當(dāng)生命小于0時,表示該角色已經(jīng)光榮犧牲
法力:每次施展主動技能的時候會有消耗,如果當(dāng)前值不夠則無法使用主動技能。
傷害:攻擊對方的數(shù)值
暴擊率:就是你出暴擊傷害的幾率
抗暴擊:是讓對手打你的時候打不出暴擊
暴擊傷害:就是給你增加翻倍的打擊值,暴擊率高,暴擊傷害低,不能秒掉敵人,暴擊傷害高才有可能秒掉敵人。
暴擊免傷比率:受到暴擊傷害減少的幾率。
命中率:決定你的攻擊打中對方的成功率
閃避率:對方攻擊時miss的概率
傷害減免:減少被攻擊時所受到的傷害,傷害減免就是敵人打你500血你傷害減免400的話你就只掉100血 明白啦?
附加傷害:傷害和附加傷害的加成一樣,而附加傷害是無視免傷的,所以后者優(yōu)先升級
傷害反彈:可將受到的傷害反彈給敵人
普通吸血:普通攻擊所吸收的血量
吸血:技能攻擊所吸收的血量
火焰觸發(fā)幾率、閃電觸發(fā)幾率、冰凍觸發(fā)幾率:所選屬性出現(xiàn)對應(yīng)特效的幾率
火焰?zhèn)Α㈤W電傷害、冰凍傷害:
攻擊附帶火焰特效,燃燒敵人,超高火焰?zhèn)?/p>
攻擊附帶閃電特效,就是一個勁的被電....
攻擊附帶冰凍效果,一定幾率凍結(jié)對方(停止動作)
藍魂珠:恢復(fù)一定量的MP(法力)
綠魂珠:恢復(fù)一定量的HP(生命)