戰(zhàn)役模式可以算作全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》為玩家打造的戰(zhàn)前訓(xùn)練營(yíng),也可以說(shuō)是陣容試煉地。戰(zhàn)役模式為玩家提供了多章游戲劇情,多樣游戲地圖地形,不同的敵對(duì)英雄陣容,讓玩家在體驗(yàn)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時(shí),熟悉每位己方英雄的技能,找出最適合自己的英雄,找到自己最熟練的打法,讓玩家在實(shí)戰(zhàn)之前打造最適合自己個(gè)性的陣容和戰(zhàn)術(shù)。
(戰(zhàn)斗截圖)
(場(chǎng)景原畫(huà))
游戲在戰(zhàn)役模式中為玩家打造了懷璧、破綻、還陽(yáng)、作倀、穿越等眾多游戲章節(jié),在每個(gè)章節(jié)里設(shè)置了4個(gè)或更多的游戲關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的地圖也是各有特色,有邊塞、野外,幽谷驚變、蓬萊決戰(zhàn),有山門(mén)、沙漠,古戰(zhàn)場(chǎng),騎士團(tuán)。每一張地圖不僅在雙方基地、兵營(yíng)、防御塔等基礎(chǔ)設(shè)定不同,在隱藏草叢、增減BUFF的設(shè)定上也是各有不同,有的草叢布置在道路兩側(cè),有的草叢聚集在兩條道路之間,有的草叢布置在防御塔與基地之間,大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗的多變性與戰(zhàn)術(shù)的策略性。
(戰(zhàn)斗截圖)
(場(chǎng)景原畫(huà))
玩家在戰(zhàn)役模式不同的關(guān)卡闖關(guān)之時(shí)將會(huì)面臨各個(gè)關(guān)卡特有的個(gè)性英雄及組合陣容,每個(gè)關(guān)卡面臨的英雄數(shù)量、英雄的技能類(lèi)型也不同,有時(shí)是單個(gè)英雄出陣,有時(shí)是兩人組隊(duì),有時(shí)則是三人抱團(tuán)。有的是全遠(yuǎn)程輸出,有的是全近程控制,玩家可以根據(jù)敵對(duì)英雄陣容靈活變換己方陣容,遠(yuǎn)近程搭配,輸出輔助搭配等,或者根據(jù)對(duì)手的英雄,選擇與之相克的英雄。眾多的英雄,不同的陣容,給了各位玩家充分熟悉己方英雄技能,尋找研究最佳英雄陣容的戰(zhàn)前訓(xùn)練營(yíng),讓玩家在與人競(jìng)技之前打造出專(zhuān)屬的最強(qiáng)打法。
每章戰(zhàn)役結(jié)束后,我們將根據(jù)玩家對(duì)于目標(biāo)的完成度來(lái)評(píng)定星級(jí),發(fā)放游戲經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單、中等、困難等不同難度獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同,有利于玩家充分培養(yǎng)己方英雄團(tuán)隊(duì)。在獲得最佳星級(jí)之后,玩家可以選擇掃蕩戰(zhàn)役關(guān)卡節(jié)省時(shí)間。