格斗之皇三階段分析各職業(yè)的優(yōu)缺點,我玩的雖然是劍士,但是我會客觀地評價三大職業(yè)。我把刷圖能力和PK能力都分為1至3級。以10W戰(zhàn)力為分界線,把前中后期分開分析。目前的版本來說可分為前中期、刷圖、PK后期、刷圖PK。下面我們就來看下吧。
前中期 刷圖 PK 后期 刷圖 PK
刺客 2 3 刺客 2 1
法師 3 2 法師 3 2
戰(zhàn)士 1 2 戰(zhàn)士 1 3
為什么要分前中后期來分析,因為每個職業(yè)都有其成型期。不得不承認戰(zhàn)士是刷圖最慢的,前提是刷的是同樣困難的圖,別拿十幾萬戰(zhàn)力去刷20級的圖和我說戰(zhàn)士刷圖不慢。我11W的戰(zhàn)士自動過不了高20,在同樣的條件下,刺客10W就可以自動過,法師9W就可以自動過。法師3W多就可以刷金,刺客4W多可以刷,而戰(zhàn)士5W多才可以刷。
1.刺客:前中期,大家血都少,因此刺客的毒和瞬獄殺的傷害極高,但是后期法師和戰(zhàn)士的血多了之后,這兩個技能的傷害就顯得疲軟。
改進意見:刺客瞬獄殺和毒前五級傷害降低,后五級傷害逐步提高,增強,讓后期的刺客輸出不再疲軟。加強嗜血后五級的回血功能,讓刺客擁有與法師,戰(zhàn)士一戰(zhàn)的后續(xù)能力。
2.法師:不得不承認法師是這個版本最BT的存在。四技能連發(fā),有輸出,有回血。刷圖厲害,PK也厲害。我只知道我戰(zhàn)士被一陣冰風暴打中/被冰球控到動都動不了,原地沖刺,原地旋轉就更不用說了。霜凍閃現(xiàn)也是個神技,CD短,冰凍時間長,霸體也動不了,一個閃現(xiàn),加一陣暴風雨三分之一的血沒了。
改進意見:法師放暴風雨的時候不能移動/移動也可以,但是傷害要削弱。其他職業(yè)被霜凍的時間減半。
3.戰(zhàn)士:戰(zhàn)士刷圖就是個個渣渣,除了后期PK強點,我實在找不到有什么優(yōu)點。我不得不承認戰(zhàn)士可以隨意打高自己2W戰(zhàn)力以上的職業(yè),包括戰(zhàn)士(匹配場除外)。因為我自己都經(jīng)常打比自己高5W戰(zhàn)的各種職業(yè)。所謂的霸體能被毒,霜凍減速,我也不想吐槽了。
改進意見:既然大家對劍士的霸體很有意見,那可以削弱。但是相應的就要修改戰(zhàn)士的半月斬和戰(zhàn)神三式,甚至重新幫戰(zhàn)士換兩個新的技能,這兩個技能簡直就是擺設,增加戰(zhàn)士的可玩性,讓戰(zhàn)士刷圖更容易。
說刺客弱的不外乎是競技不夠別人打,但是同樣的戰(zhàn)力,刺客打世界BOSS,公會BOSS可是傷害最高的。戰(zhàn)士沒有個10W血根本沒有和別的職業(yè)競技的資本。總而言之,三個職業(yè)都有其明顯的特色,刺客是前中期的王者,法師是刷圖的王者,戰(zhàn)士是后期競技的王者。如果你要刷圖最快,又要PK最強,前中后期都是這個職業(yè)的天下,別人還怎么玩?