戰雙帕彌什深痕版本新手培養物理隊優先級推薦。深痕版本吸引了不少新人玩家,那么新手培養物理隊有哪些需求呢?一起來了解下吧。
核心問題表述:不進行躍升,新人同等資源下物理隊與元素隊培養成效幾何?
具體闡述:
大家應該都同意,戰雙這個游戲的絕大多數抽卡資源和大部分培養資源跟人與人之間的排名關系不大,主要是玩家和固定關卡之間的博弈。
至于一般的新人玩家(自抽號或者自建號,氪金能力一般),想要跟老玩家們比凹分基本不可能。
所以我認為新玩家抽卡的第一要義是:抽了之后玩的舒服,提高游戲體驗。
哪些場景跟游戲體驗關系較大呢,這里列出一些:戰區,囚籠,據點,邊界公約,礦區,高難活動本(如巴別塔)還有一個對新人提升比較明顯但又比較吃陣容的是終極區58w成就。
以玩的舒服為基礎,我認為新玩家抽卡配隊可以參考如下幾個思路:
1.見效迅速:一個角色,單s,無專武就可對隊伍帶來較大提升;反之需要較多前期鋪墊的角色(如輸出流暗卡,sss幻奏)對萌新起步可能就不太友好
2.提升絲滑:多升一階,有專武,多一個角色,對隊伍提升比較明顯(如冰庫之于冰隊,凜冽之于物理)
3.較長時間內沒有上位替代:即這個角色后期也很關鍵,練了怎么都不會虧;反之就是過渡為主(比如你讓新人從頭拉滿夙星啥的,后期大概率還是會換掉)
4.在前面的基礎上,多隊伍雛形一般好過單隊伍拉滿
綜上所述,我認為新人的抽卡可以選擇多個見效快的不同屬性角色(比如深痕,冰露,緋耀,露娜)
所以新版本物理隊新人是完全可以練的,而按照我上文的思路,新人練(要躍升的那種)物理隊就有點像個偽命題了。