時空獵人3手游好不好玩,時空獵人3游戲測評。時空獵人3游戲設計怎么樣,和時空獵人一代相比有哪些新穎的內容增加呢,還在觀望的小伙伴可以看看時空獵人3攻略吧。
時空獵人3是一款橫版闖關的角色扮演游戲,這是在經過多次摸索實驗之后最終拍板的。但玩家在大地圖游走中采用的3D視角,而戰(zhàn)斗時則切換為橫版,技能招式多為直接釋放,其實相較于動作本身,時空獵人3更注重角色扮演,有著網游端游的那種體驗,有點DNF那味,但并不像DNF那樣有那么多招式動作。游戲中有自由交易行,刷圖打怪,賣道具賣裝備,有更多的社交體驗,和朋友們PK,刷刷裝備。得到保留的交易行系統(tǒng),自由交易各種材料、道具、裝備,各取所需。零氪微氪也可以通過變賣裝備道具等來以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
“連擊”是本作新增加的設定,畢竟手機操作動作游戲有個問題,就是不能設置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因為技能太多影響了動作體驗,而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發(fā)這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優(yōu)秀的新內容。
創(chuàng)新后的角色人物系統(tǒng):
目前已公布的有戰(zhàn)斗演示的角色,有狼人、審判者、女王、斬魂。用手爪攻擊迅速且暴躁的狼人,正太掄大劍的審判者,使用蛇腹劍靈活攻擊的女王,單手持劍帥得不談的斬魂。首先,不同于一代的職業(yè)分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養(yǎng),角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發(fā),幫助玩家更好的戰(zhàn)斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。
角色之間雖然失去了職業(yè)之分,但是卻增加了全新的特性,目前看下來特性分3種,基本決定了他們應對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發(fā)力極強的強力終結技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。
獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統(tǒng)了,這代是通過培養(yǎng)人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統(tǒng)才能夠解鎖。
更豐富的動作游戲模式:
相比較之前的副本闖關和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統(tǒng)中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。PVP玩法現在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現在游戲內常見的排位模式,然后融核體入侵則相當于一種PVE戰(zhàn)斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規(guī)則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰(zhàn)的樂趣。
PVE玩法則分成了原核戰(zhàn)場、無盡塔和玩法大廳,分別對應剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰(zhàn)場是一種類似于把所有玩家投入到戰(zhàn)場,一起挑戰(zhàn)副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。