戰雙帕彌什輔助機怎么玩 輔助機玩法全方位介紹。今天為大家講解的是輔助機玩法攻略,將從輔助機的養成、定位等等進行介紹,感興趣的小伙伴千萬不要錯過了。
一 輔助機的養成/抽取
升級和升階
消耗總數
升級:支援經驗集成小 x59 或者 經驗大 x13;
突破:支援突破套組小 x192 套組大 64;
技能升級:支援技能原件 x 1440;
升階影響可選擇技能.合成一個輔助機需要30碎片。
A :1個可選. 升S需要1個同輔助機.
S :2個可選 升SS需要2個
SS : 3個可選 升SSS需要3個
SSS: 4個可選 升S+需要6個
S+ : 5個可選.
輔助機的升級只關系到自身的屬性,也就是影響其主動攻擊的效果。所以在資源緊張的時候一般只升級技能。技能的升級是隨機的,直接升滿核心技能的情況極少,一般默認按升滿算。
素材的獲取
示例圖
戰斗->資源->輔助機加裝里面有對應的材料關卡.但是一般依賴活動里的兌換。
本著俠之大者為國為民的基本理念,一夜暴富的情況下得出一個版本無體力月卡影響,大約可以獲得25000左右的點數。
也就是大約1100多一點的元件.對于萌新來說養成壓力還是較大的。
輔助機的獲取
除了元謁固定贈送一只外。
獲取的主要途徑來自于礦區和抽卡。
礦區高難度模式下,每次開啟可以獲得1抽,一個版本大約開3次.2個版本約6抽。
示例圖
礦區里A級未解鎖即可購買.無上限.S級需要獲得了才能購買 上限2只.但是礦石需求量巨大.半年多才可以買2只.
示例圖
抽卡A級不可以指定,S級可以指定,非UP為80%,UP為100%。單發概率5.82%.20發保底.S輔助機每2個版本出1只,戰令每個版本30虹卡換2500輔助機券,所以氪金角度來說60虹卡穩定摸一次輔助機保底。
也就是說雖然升階較貴,但是基本獲取相對廉價.主要的負擔反而是巨額的體力需求。
對于不氪金的萌新建議先養成A級元謁(泛用性很強).再根據平時活動成就送的或者礦區獲得的綠票來選擇一只最合適的S機抽取。
當然在體力充足以前已經獲得了S輔助機 那還是先養S>元謁。
二 輔助機的定位
先看2個對比圖片。
示例圖
霜誓帶2個固定攻擊,無增傷共鳴。
帶超算和光耀,無輔助機。目標為滿血量最高難度鯊比演習,無概率性增傷BUFF,同樣打3個紅消后開大。
雖然這樣對比并不十分嚴謹,但是可以看到單s非專屬輔助機已經是和雙武器共鳴不相上下了。如果是同屬性輔助機,即便考慮稀釋收益也會大于武器共鳴,專屬則更不用提了。
那么對比而言
武器共鳴的提升主要是沒有額外成本,缺點則是相對較貴,曾經最便宜的武器共鳴禮包為98元。輔助機的提升基本優于武器共鳴,缺點則是需要大量的體力養成,對于沒有額外體力養成的人來說則無法有效利用。
當然這兩者并不沖突,武器共鳴也增加了白嫖途徑,這里的對比僅僅是做一個參考。
用于解答"我比up主共鳴還多一點,怎么打出來效果還不如up"。問題多數就出在輔助機上了。隨著武器共鳴對于氪金玩家的泛濫,輔助機的階級也成為決定頂配差距的重要因素了。
除此之外輔助機提供諸如霸體,格擋,禁錮,暈眩,聚怪等等戰區或者高難環境下的幫助,而這些功能性本身并不需要升級。
我們可以粗暴一點的認為,專屬輔助機基本等于角色的第二把專武,通用輔助機則是另外一套武器共鳴。
三 輔助機的基本技能
輔助機一共5個技能,分別為:
主動技.固定攻擊力.主動型增傷.本系屬性增傷.角色專屬技能.
其中要特別說明一下的就是,角色專屬技能為S級輔助機特有,相對的,A級則會有2個主動型增傷。
主動技
輔助機的主動技一般提供兩種可選,技能形態各不一樣,霸體,擊暈,格擋,聚怪等等都有再在此基礎上附帶基于輔助機自己攻擊力的傷害,倍率也不統一。
這里值得一提的是,輔助機的主動攻擊屬性取決于當前攜帶者,而且該攻擊吃所有BUFF加成。但是由于輔助機不一定作用于本系,比如雷輔助機攜帶在冰角色身上則是冰屬性,此時它便不會吃到雷屬性加成。
且本系攜帶時,會有額外加成,非本系只保留基本攻擊,個別本系/非本系無差別。
示例圖
部分輔助機上會寫"附加數據攻擊"和"附加高級數據攻擊"。這里一般指提高輔助機主動技傷害額外加成。
固定攻擊力
A級為60.S級100.全輔助機統一.攜帶輔助機既生效.(滿級)
主動型增傷
A級的主動性增傷沒有統一性,各不一致。這里就具體到每個輔助機單獨說明。
S級則相對統一,基本為使用輔助機后對傷害進行增幅。具體分別為成長攻擊力,固定攻擊力,額外傷害增幅,以后可能追加也可能就在三種里變化。
本系屬性增傷
一般為給攜帶者提供固定屬性10%增傷.不會隨著攜帶者變化屬性.但是也有例外,如霜誓是圓形范圍內7.5%,不攜帶也可以獲得加成.
角色專屬技能
這個是S級輔助機最大的賣點.增幅程度目前除了冰庫的鳥相對偏弱外,其他都是全游戲最大的單項增幅.最夸張的就是霜誓,占比可達總輸出的1/3.
四 輔助機的技能選擇
輔助機的技能選擇嚴格來說沒有固定方案,尤其是在追求低配極限的流程時,會根據實際情況做出選擇。
對于輔助機來說,價值最高的就是角色專屬技能.其次則是本屬性10%增傷.雖然屬性增傷存在大量的稀釋,但是在極端場合下才會被稀釋到不如攻擊力。
而固定攻擊力100點的提升大約在4-4.5這個區間浮動(以SS角色為模板,僅參考).考慮到其常駐,一般為第三選擇.之后就是主動增傷和輔助機主動傷害提升。
所以選擇輔助機技能順序基本為:
非專屬角色但同屬性不帶1,非雷系不帶1和2。A級輔助機攻擊力提升較低,主要用其固定屬性增幅和主動技。在具體講解每個輔助機時會提到。
特殊情況下會有變動,如雷鳥單發傷害高,而主動增幅一次只加40點攻擊。一波的話主動的優先級可以高一點。霜誓的屬性增傷非常駐,需要先啟動主動技,所以固定攻擊力的優先級會高一點。
五 常見問題解惑
萌新什么時候需要養成輔助機呢?
當你要決定追求囚籠分數,且無急需的角色基礎養成材料壓力的時候。畢竟單論功能性而言不升級也不影響使用。所以升級輔助機就意味著你要追求他給你帶來的傷害提升,且有足夠的體力。不然建議考慮武器共鳴。
先抽哪個S輔助機呢?
有在用羅塞塔的場合建議先霜誓,如果不在乎羅塞塔的出分則有遙星選嘯鉞,無遙星有真理選庭霓。不考慮專屬被動看你更喜歡圓形聚怪還是直線。鳥的整體收益要略微大于豹子,但是差距很小。
是升2S還是多養?
取決于你對輔助機的應用環境。單以傷害論,輔助機的提升需要巨大的體力消耗,那么養2只的收益就相應的非常之低。并且影響單只的極限傷害。
但是對于極限傷害追求比較明顯的也就只有囚籠了。其他場合比如戰區,都更講究技能形態,角色本身的機制。
所以我個人傾向升級2S滿足傷害上的追求。隨著輔助機的增多,聚怪等特殊技能不再唯一,多個同輔助機的價值也會降低。但是具體怎么選還是依照個人需求來。