戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)13章小怪關(guān)卡過關(guān)思路詳解。這里將會(huì)開始講解據(jù)點(diǎn)關(guān)卡的注意事項(xiàng),關(guān)卡怪物的詞綴、攻擊等方面進(jìn)行解說,重點(diǎn)是幫助萌新了解關(guān)卡注意事項(xiàng)和怪的特點(diǎn),以此達(dá)到降壓效果。
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第一波是一個(gè)西瓜和兩個(gè)株。其中株是輻射和不動(dòng)詞綴,西瓜是閃現(xiàn)、凍結(jié)詞綴。
在這第一波時(shí)候主要注意的是株的默認(rèn)形態(tài)(表現(xiàn)為插在地上,無法進(jìn)行移動(dòng))的攻擊是株對(duì)前方扇形區(qū)域的攻擊,該攻擊夠使當(dāng)前操作角色出現(xiàn)大硬直,加上西瓜的凍結(jié)詞綴,會(huì)變得相當(dāng)難受。
在這里由于西瓜是有閃現(xiàn)詞綴的,而株保持初始血量不變,不會(huì)主動(dòng)移動(dòng),若想輕松通關(guān),可以先拉開距離處理西瓜,再解決株。
第二波為兩個(gè)馬天尼,詞綴為貫穿加暴走。
馬天尼比較需要注意的攻擊是馬天尼的長直線攻擊是持續(xù)性的,建議側(cè)向閃靠近馬天尼再進(jìn)行攻擊,難度較低注意留意提示閃避即可。
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第一波為兩個(gè)馬天尼,詞綴均為埋雷、炸彈和貫穿。
和上關(guān)第二波基本一致,相對(duì)來說無壓力。如果萌新玩家容易因?yàn)椴僮鹘巧缴险◤椈蛘呗淅走@類詞綴影響的話,個(gè)人建議注意輪切換人,不要保持單角色站場(chǎng)過久。
第二波為兩個(gè)白先生和一個(gè)馬天尼。白先生詞綴為炸彈和貫穿,馬天尼詞綴為埋雷和貫穿。
白先生前搖很好看,壓力不大。另外白先生的甲比較容易打穿,可以使用裝甲不斷進(jìn)行削甲,然后通過不斷攻擊使怪處于硬直狀態(tài)。
本關(guān)整體來說可以使用較低配置的隊(duì)伍聚怪解決。
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第一波是一凱西加二白先生。凱西詞綴為統(tǒng)領(lǐng)和壁壘,白先生詞綴為暗影、劣化和不動(dòng)。
由于有不動(dòng)詞綴,白先生是不受硬直的影響的,所以這里需要注意不能靠一直攻擊使白先生處于硬直狀態(tài),第一波屬于無多少壓力。
第二波為兩個(gè)西瓜,詞綴為火焰和反噬。
這里是據(jù)點(diǎn)頭一次出現(xiàn)反噬詞綴。反噬詞綴有18s的冷卻時(shí)間,但是持續(xù)時(shí)間也長達(dá)5s,此時(shí)極度不建議玩家貪刀去拼傷害,而且反噬盾出現(xiàn)的特效不是非常明顯,需要留神。玩家如果不是使用帶有無敵動(dòng)畫的大招對(duì)其進(jìn)行傷害的話,都會(huì)受到大量傷害反噬。
值得一提的是,火隊(duì)的燼燃和帶專SS遙星,均不適合對(duì)付反噬詞條,一個(gè)是大招持續(xù)傷害,一個(gè)是持續(xù)導(dǎo)彈停不下來,均會(huì)被反噬詞條整出心態(tài)。
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本關(guān)只有一波怪,但是是凱西出名一關(guān)。開場(chǎng)為三個(gè)凱西,詞綴為祝福、裂解和波動(dòng)。由于凱西會(huì)回血的特性,加上由于裂解詞綴,在場(chǎng)凱西最多達(dá)六只,這時(shí)回血量會(huì)是非常大。
本關(guān)是非常建議使用雷、冰這兩個(gè)高爆發(fā)的成型隊(duì)伍直接一波帶走三個(gè)凱西。
若無爆發(fā)隊(duì)伍或者為了速通將隊(duì)伍拆解的萌新,本關(guān)建議上陣重能和爆裂(需要終解練度),重能負(fù)責(zé)眩暈控制凱西,爆裂負(fù)責(zé)聚怪方便控制,避免有多個(gè)遺漏凱西導(dǎo)致控制無效,也可使用元謁輔助控制。在使用元謁時(shí)建議切手鎖,好對(duì)更多的凱西施加控制。
整體來說本關(guān)凱西血量不是很厚,傷害也比較低,但是強(qiáng)在數(shù)量多和回血猛這兩點(diǎn)上,對(duì)于高爆發(fā)隊(duì)伍來說無難度,對(duì)于低傷害隊(duì)伍來說需要不斷進(jìn)行控制和輸出。
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本關(guān)為13-1的最后一關(guān),僅一波怪,為兩個(gè)詞綴為免傷、黑洞和護(hù)盾的白先生以及一個(gè)隱身、獨(dú)狼、閃現(xiàn)和抗元素的西瓜。
在關(guān)卡開始時(shí),玩家僅能看到兩個(gè)白先生,西瓜處于操作角色后邊,也就是視覺死角里邊。不過本關(guān)沒有反噬詞條,只要前面關(guān)卡對(duì)怪產(chǎn)生一定熟悉后,本關(guān)很好應(yīng)付。
比較值得提的一點(diǎn)就是免傷和抗元素詞綴都是高達(dá)60%,打起來會(huì)有些小折磨。另外西瓜是帶了獨(dú)狼詞綴的,當(dāng)場(chǎng)地只剩西瓜的話,西瓜會(huì)加傷,場(chǎng)地小需要還是需要留意躲避下西瓜的攻擊。
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本關(guān)總兩波怪,均為尼爾聯(lián)動(dòng)的小怪。第一波為兩個(gè)波普爾,詞綴為隱身和閃現(xiàn)。
波普爾需要注意的是其旋轉(zhuǎn)沖刺攻擊是雙向都會(huì)受到傷害的,玩家如果要進(jìn)行攻擊建議從側(cè)面對(duì)其造成傷害。
第二波為一個(gè)雅斯貝爾斯和兩個(gè)波普爾,雅斯貝爾斯詞綴為護(hù)盾和祝福,波普爾詞綴為強(qiáng)攻和壁壘。
本關(guān)中雅斯貝爾斯的招式主要為下劈和快速的橫向下的斬?fù)簦旧砬皳u很大且非常明顯,十分好看,但傷害會(huì)相對(duì)高些。不過這關(guān)雅斯貝爾斯沒有獨(dú)狼這種buff,所以這里的雅斯貝爾斯傷害還是比較低的,而且血比較脆,很快就可以解決掉,難度不高。
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本關(guān)僅有一波,均為株,詞綴為入侵、閃現(xiàn)、閉環(huán)。
這里的注意點(diǎn)主要是株插地形態(tài)的扇形攻擊會(huì)給角色帶來硬直,加上本關(guān)場(chǎng)地較小,株全部都是帶閃現(xiàn)的,玩家通過走位來躲避該攻擊的方法比較難。
推薦關(guān)卡開頭四個(gè)株并列一塊的時(shí)候迅速將其打到站立形態(tài),讓株釋放不了大范圍的硬直攻擊。同時(shí)由于詞綴閉環(huán)能減免60%的額外傷害,這里還是比較建議使用近戰(zhàn)角色進(jìn)行攻略。
如果萌新玩家操作不夠嫻熟,經(jīng)常受到攻擊,會(huì)使得入侵詞條每秒有2%物傷不斷在累,建議上一個(gè)奶媽在后邊進(jìn)行回血,通關(guān)會(huì)更加平穩(wěn)。
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本關(guān)兩波怪,第一波為三個(gè)波普爾,詞綴均為雷鳴、炸彈和輻射。
第一波注意點(diǎn)是本圖很小,容易一下子同時(shí)吃三個(gè)波普爾的輻射,血量會(huì)被扣得很快,非常建議攜帶奶媽回血,不然輸出不夠的話,想靠硬磨是磨不過去的。第一波清理需要一定的速度,且若奶媽回血量偏少的話還需要盡可能的保持無傷,因?yàn)檫@第一波容錯(cuò)率并不是非常的高,注意保持好切人的節(jié)奏。
第二波只有一個(gè)雅斯貝爾斯,但是詞綴為獨(dú)狼、抗元素、護(hù)盾和復(fù)蘇。
由于有抗元素(60%)、護(hù)盾和復(fù)蘇,稍微一個(gè)放松就給雅斯貝爾斯回復(fù)了很多血量,這對(duì)于傷害輸出比較平庸的A元素隊(duì)是相當(dāng)吃力的。如果要用元素隊(duì)打的話最好是用高強(qiáng)度隊(duì)伍去拼。這里的雅斯貝爾斯同時(shí)因?yàn)楠?dú)狼詞綴,額外傷害提高60%,其任何一個(gè)攻擊經(jīng)此疊加后傷害還是非常疼的,需要及時(shí)規(guī)避,不要為了阻止其回血而瘋狂貪刀。
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本關(guān)只有一波怪,但是出現(xiàn)了戰(zhàn)雙經(jīng)典的卡你死亡視角。在關(guān)卡開始時(shí)玩家可以看到前面三個(gè)本關(guān)怪物,一個(gè)詞綴為祝福、統(tǒng)領(lǐng)、不動(dòng)的雅斯貝爾斯和兩個(gè)詞綴為凍結(jié)和不動(dòng)的馬天尼,但實(shí)際上,在玩家視覺死角兩邊還有兩個(gè)馬天尼。
本關(guān)中,最需要注意的就是四個(gè)馬天尼的攻擊,因?yàn)槎际菐鼋Y(jié)的,而且由于本圖較大,多使用長直線攻擊,一旦被滋到,角色受到凍結(jié)硬直還是相當(dāng)難受。本關(guān)所有怪物血量并不是特別高,但是由于本關(guān)中總共5個(gè)怪,總體來說攻擊頻率相比起前面關(guān)卡要高很多。若玩家處于攻擊群中被凍結(jié)會(huì)導(dǎo)致直接的原地翻車。
這里比較建議各位萌新玩家優(yōu)先從視覺死角的馬天尼開始進(jìn)行攻略,在戰(zhàn)斗中合適調(diào)整視角,加上不斷的走位,確保自己不是處于靶心,少貪刀沖進(jìn)怪堆中,多對(duì)外圍的怪進(jìn)行攻擊,這樣才能較輕松的通關(guān)本關(guān)。