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          神武4手游戰(zhàn)斗調(diào)整解讀 子女技能心法調(diào)整詳情分析

          2021-06-29 16:46:11來(lái)源:游戲狗原創(chuàng)編輯:六月拾酒

          近期神武4手游迎來(lái)了一波全面的調(diào)整,很多小伙伴都比較關(guān)注是哪方面的,今天小編給大家?guī)?lái)的是子女技能及心法的調(diào)整,還有特技方面的改動(dòng),具體改動(dòng)內(nèi)容,和小編一起看看吧。

          子女技能調(diào)整

          【立地成佛】:

          原效果:物理單體法術(shù),攻擊目標(biāo)并有幾率使其附上“立地成佛”狀態(tài)(力量越高,幾率越高):攻擊力降低15%,持續(xù)2回合;同時(shí)自身獲得“立地成佛加傷”狀態(tài):自身攻擊力提高=目標(biāo)降低的攻擊力,最高不超過(guò)自身等級(jí)*4,持續(xù)2回合。

          新效果:減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          調(diào)整解讀:調(diào)整之后觸發(fā)幾率提高,算是加強(qiáng)了。

          【落雷符】:

          原效果:法術(shù)攻擊敵方單個(gè)目標(biāo)并有幾率令對(duì)手一定回合內(nèi)無(wú)法使用物理攻擊和逃跑,并降低防御力和靈力(魔力點(diǎn)數(shù)越高,封印幾率越大)

          新效果:減弱了魔力點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          調(diào)整解讀:同樣是提高了觸發(fā)幾率,加強(qiáng)

          【飛龍?jiān)谔臁浚?/p>

          原效果:使用雷系法術(shù)攻擊敵方單個(gè)目標(biāo);可攻擊隱身目標(biāo)(對(duì)玩家人物的隱身狀態(tài)不生效),同時(shí)有幾率將其打出隱身狀態(tài)(魔力越高,幾率越高)

          新效果:提高了觸發(fā)幾率,減弱了魔力點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【天威】:

          原效果:物理單體法術(shù),攻擊目標(biāo)并有幾率使其附上“天威”狀態(tài)(力量越高,幾率越大):防御力降低20%,持續(xù)2回合。

          新效果:減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【降魔咒】:

          原效果:物理攻擊敵方3個(gè)目標(biāo)并有幾率降低敵方攻擊和靈力(力量點(diǎn)數(shù)越高,降低攻擊和靈力幾率越大)

          新效果:減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【琉璃金箍】:

          原效果:物理單體法術(shù),攻擊目標(biāo)并有幾率使其附上“琉璃金箍”狀態(tài)(力量越高,幾率越高) :處于此狀態(tài)下的目標(biāo)不會(huì)觸發(fā)神佑類(lèi)技能及效果(包括奇珍),持續(xù)2回合

          新效果:減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【獸王令】:

          原效果:物理單體法術(shù)攻擊,攻擊目標(biāo)并有幾率驅(qū)使己方力量或魔力較高的召喚獸追加一次攻擊(力量越高,幾率越高)

          新效果:減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【焚心咒】:

          原效果:使用火系法術(shù)攻擊敵方單個(gè)目標(biāo);若目標(biāo)處于異常狀態(tài),傷害結(jié)果將隨異常狀態(tài)數(shù)量額外提高;一定幾率是目標(biāo)附加“魔焰滔天”狀態(tài)2回合(魔力越高,幾率越高)

          新效果:減弱了魔力點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【意亂】:

          原效果:使用水系法術(shù)攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),并有幾率使目標(biāo)隨機(jī)增益狀態(tài)被替換成負(fù)面狀態(tài)(魔力點(diǎn)數(shù)越高,觸發(fā)幾率越大)

          新效果:減弱了魔力點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【殘陽(yáng)】:

          原效果:物理單體法術(shù),攻擊目標(biāo)并有幾率個(gè)攜帶此子女的玩家附加“殘陽(yáng)”狀態(tài)持續(xù)3回合(力量越高,幾率越大)

          新效果:提高了觸發(fā)幾率,減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          【太衍驚魂】:

          原效果:物理單體法術(shù),攻擊目標(biāo)并有幾率讓其附上“驚魂”狀態(tài)(力量越高,幾率越高):法防降低10%,持續(xù)2回合;同時(shí)自身獲得“安魂”狀態(tài):自身法防提高=目標(biāo)降低的法防,最高不超過(guò)自身等級(jí)*1,持續(xù)2回合,

          新效果:提高了“驚魂”狀態(tài)降低的法防值,減弱了力量點(diǎn)數(shù)對(duì)觸發(fā)幾率的影響

          子女心法調(diào)整

          魔王山子女心法:

          原效果:10%幾率完全招架住敵人的物理攻擊(5%招架物理法術(shù)攻擊)

          新效果:調(diào)整為增加法術(shù)暴擊率,與高級(jí)法術(shù)暴擊同時(shí)存在時(shí)該心法效果減半

          東海龍宮子女心法:

          原效果:使用攻擊性法術(shù)不受負(fù)面法術(shù)抵抗率的影響

          新效果:調(diào)整為可攻擊隱身目標(biāo)

          凌霄天宮子女心法:

          原效果:10%幾率躲避負(fù)面法術(shù)

          新效果:調(diào)整為雷系吸收

          曜華城子女心法:

          原效果:白晝傷害結(jié)果提高10%

          新效果:提高了白晝所增加的傷害結(jié)果比例

          以上就是關(guān)于近期各門(mén)派子女技能及心法方面的相關(guān)調(diào)整了,具體數(shù)值還是要等正式上線(xiàn)后才得知,小伙伴們可以先做個(gè)了解,希望有所幫助。

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