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          神武4手游戰斗調整解讀 各門派調整詳情分析

          2021-06-29 16:31:12來源:游戲狗原創編輯:六月拾酒

          最近神武4手游迎來了一大波戰斗調整,其中包括各大門派調整、坐騎被動、九州譜、特技、陣法、馭獸技能、血脈技能等多方面的調整,下面小編會和大家逐一講解,一起來看看吧。

          門派調整

          萬獸嶺:

          原門派心法【獸王】自己的召喚獸和子女不會在戰斗中逃跑,召喚獸壽命消耗減半。

          調整為寵物進行保護時(自動或手動),寵物受傷害結果降低。

          獸神附體

          原效果:物理攻擊敵人,傷害結果減少50%,為自己附加獸神附體狀態,臨時提高自己的攻擊力。

          新效果:109級獸神附體持續回合數將延長。

          調整解讀:獸神附體是萬獸嶺的核心技能,很多技能釋放前都必須在獸神附體的狀態下,延長了持續回合對萬獸來說也是一個加強。

          金鵬展翅

          原效果:攻擊敵方單個目標,若將鬼混單位擊倒則可以直接將其驅逐出場外,若在獸神附體狀態下使用,可以延長該狀態一回合。

          新效果:攻擊單個目標并為自身附加若干回合“金鵬展翅”狀態,此狀態下飛擊作用目標+1

          調整解讀:飛擊在125級以上有作用于5個目標,萬獸在金鵬展翅狀態下的攻擊目標相當于6個,大大提高了萬獸的威脅能力。

          獅威鎮世

          原效果:物理攻擊單個目標,自身獸神附體狀態延長3回合,獲得獅威鎮世狀態(大幅度提高攻擊力,但是提高15%所受物理傷害)

          新效果:取消“獅威鎮世”狀態下自身受物理傷害結果提高的效果

          調整解讀:本次調整也是大大提高了萬獸的一個生存能力,不至于在此狀態下太過脆弱。

          凌空閃

          原效果:提高抗封率,但是所受傷害提高。

          新效果:提高自身攻擊力,持續若干回合。

          調整解讀:坐騎技能的調整也大大提高了萬獸的輸出能力,算是一波加強。

          天策:

          千里奔襲

          原效果:臨時提高攻擊力物理攻擊單個目標,并給自己附加奔襲狀態5回合,此狀態下物防降低10%,速度提高40,攻擊對手不會觸發自動保護,若手動保護則保護雙方的受傷害結果都提高。

          新效果:取消了奔襲狀態下自身防御力降低的效果

          調整解讀:調整后天策的生存能力得到了提高,在千里奔襲狀態下,不管對方是自動觸發的保護還是手動保護都有一定的克制效果。

          凌霄天宮:

          雷光

          原效果:攻擊敵方單個目標,并為自己附加雷光狀態,該狀態下可使用雷光閃爍,使用后雷光狀態消失,持續三回合。

          新效果:將雷光的持續回合數降低了,具體降低多少還是等上線后得知。

          耀華城:

          驕陽似火

          原效果:一定幾率令對手物無法使用法術并為其附加驕陽似火狀態,改狀態下若目標受到攻擊則自身將增加憤怒。(僅玩家對戰中生效)

          新效果:調整為非玩家對戰中也可以生效。

          調整解讀:整體來說調整的作用還是沒什么大影響的,調整之后在日常或任務中的作用還是挺大的。

          盤絲嶺:

          意亂情迷

          原效果:有一定幾率令目標無法使用法術,若本次封印未命中且場上有如影隨形助戰,助戰將有較大幾率封印同一目標。

          新效果:釋放技能需消耗憤怒,效果調整為封印單個目標法術,若封印失敗則為其附加狀態若干回合,此狀態下封印命中降低

          調整解讀:封印需要消耗憤怒,并且效果調整為封印單個目標,這次調整的效果不如以前封印出寵帶來的收益大,算是一波不小的削弱。

          飛線走絲

          原效果有一定幾率令目標無法使用法術,且使用藥酒回復效果降低,消耗戰氣降低。

          新效果:釋放技能后自身獲得若干回合絲舞陣狀態”的效果

          調整解讀:還是無法使用法術,功能性相比于以前只能作為靈心丸、九轉還魂丹、歸魂露的目標調整為使用藥酒恢復效果降低相差較多,至于絲舞陣狀態具體加成還是要等正式上線才知道。

          魔王山:

          一觸即燃

          原效果:使用火系法術攻擊敵方單個目標,同時為自身附加5回合的一觸即燃狀態,該狀態下任意攻擊都會給選中目標附加2回合的魔焰滔天,并且自身防御降低。

          新效果:原一觸即燃狀態調整為可能被擊落。

          調整解讀:調整的主要關鍵在于這個狀態下造成的傷害不會給敵方增加怒氣,不過會提高自身受傷害的結果,這次的調整感覺依舊那樣,并沒有什么突出的。

          東海龍宮:

          沖天巨浪

          原效果:使用水系法術攻擊敵方4個目標,對選中目標傷害提高,對非選中目標傷害降低。

          新效果:新增“可攻擊到選中的隱身目標(不可攻擊到非選中的隱身目標)”的效果

          調整解讀:這次調整算是一小波加強了。

          武侯府:

          青龍銜尾

          原效果:使用土系法術攻擊對方的2個目標,并給自己附加青龍銜尾陣。該狀態下自己的群攻目標除了選中的目標之外,會優先攻擊氣血最低的單位。被攻擊到的目標會附加2回合的"銜尾"狀態,該狀態下受傷害的結果提高5%。

          新效果:調整為攻擊3個目標同時對其附加銜尾狀態,此狀態下受門派技能和特技治療效果降低,受傷害結果提高。

          調整解讀:類似于重傷的效果,這也大大加快了戰斗的節奏,算是一個小加強。

          背水安營

          原效果:消耗1個陣旗,使用水系法術攻擊單個敵人,并給自己附加背水安營狀態,該狀態下獲得陣旗時可額外獲取1個

          新效果:調整為釋放時不再消耗陣旗且可獲得陣旗,并為自己附加“背水安營”狀態若干回合,此狀態下獲取陣旗時可額外多獲取一個

          調整解讀:相較于第一條改動來說,無疑是為了讓武侯玩家在戰斗中多考慮使用這個技能來積攢陣旗,后面會提高此技能的使用率。

          七星北斗

          原效果:消耗3個陣旗,使用土系法術攻擊單個敵人 ,并給自己附加七星北斗陣,該狀態下自身免疫封印類狀態,同時防御降低10%。

          新效果:調整為消耗陣旗攻擊3個目標,并為自己附加“七星北斗陣”狀態,此狀態下免疫封印同時防御降低

          調整解讀:兩個效果都是一樣的,具體應該是數值方面的變化,還是要等正式上線了再看。

          以上就是關于神武4手游各門派近期的戰斗調整內容了,具體改動的數值還是要等正式上線后才能確定影響如何,本篇文章也是為了讓小伙伴們提前知道改動的大概內容,希望有所幫助,今天的解讀就到這里了。

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