在考慮如何給角色搭配裝備之前,我們先要了解一個事情:我們要給他裝備的這個角色,到底是用來干什么的?完全用來承受傷害的還是全力打輸出的,或者兩者都要兼顧的,打的是物理傷害還是魔法傷害?雖然是騾子是馬拉出去遛遛就知道,但游戲世界畢竟還是方便很多,我們只需要打開神器使主界面看看他的技能描述就能知道這個角色是主要吃什么屬性的加成了。當然如果某些玩家曾經在星際爭霸打到了韓國宗師級別,那《永遠的7日之都》還非常人性化的將兩種不同屬性的加成用了顏色區分:物理傷害的加成為紅色。魔法傷害的加成為藍色。
不過也并不是看到紅色藍色就一股腦地把傷害加成類的裝備砸上去就行了,就像很多moba類游戲一樣,有些角色耐揍比能打更重要。
這里我們以在《永遠的7日之都》中游戲可以免費獲得的角色“西比爾”與“羽彌”為例子。
我們可以看到羽彌的基礎法術強度為3594,而西比爾由于星級較低所以基礎法術強度為3314。
看起來似乎是羽彌有著更高的法術強度,應該更適合打輸出。
但是我們看到羽彌的常用技能【鴉神附體】的法術傷害加成只有149,而西比爾的常用技能【靈貓】加成則高達702。進行簡單的數學計算即可知羽彌【鴉神附體】的法術強度轉化率僅為149/3594=4.1%,而西比爾技能【靈貓】的法術強度轉換率則高達702/3314=21.2%,加上對羽彌和西比爾技能上的分析可以清楚地知道:羽彌雖然是法術攻擊,但是本質上是一個需要具有一定法術強度保證自己續航能力的前排坦克;而西比爾才是那個具有輸出和控場的法爺。
在清楚了角色的定位之后,我們就該進入第二階段了,那就是【特效屬性】的選擇。
除了【特效屬性】本身帶來的增幅之外,游戲中的某些影裝還針對【特效屬性】有進一步的加成,例如稀有影裝“伊甸果實”。“伊甸果實”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效屬性外,還有一個名為“神識加持”的影裝特技,針對“神佑率”進行了二度增幅。所以假設我們將“伊甸果實”裝配在羽彌身上,在自己技能、影裝特效、影裝特技的三方面支持下,她自我恢復的能力就會變得更加強大,而其他的裝備也是同樣的道理。
基本上在短短的一周里,我作為一個玩家體會到《永遠的7日之都》的裝備組合心得就是如上這些了,主要的思路就是取長,然后不斷地去用一環套一環的效果進一步增幅神器使的長處。其實如果玩家最開始不節外生枝,游戲內已經很良心地送了不少神器使完全足夠你使用,就算不氪金也可以有不算差的游戲體驗。但如果一門心思地去追求S級神器使而忘記從基礎開始培養角色,那么在資質考試以及其他高難度關卡里頭破血流也就是必然的結果了。