單核和極限武將是之前在少年三國志1中的一個玩法,主要是平民以及缺少卡牌的玩家常用陣容,那么關(guān)于這個組合在少年三國志2中又是否適用呢,一起來看看吧。
建議大家玩游戲仔細(xì)看合擊技能描述,少三2是不能像同類游戲那樣玩單核的,資源必須偏斜,平民我推薦主1副2,也就是起碼養(yǎng)3個,金將出來甚至可以考慮分4個。一旦極限一個,如果不能完成一個技能清場的情況,自己本方其他人被AOE清理掉之后,對面剩三四個武將就能配合合擊技能玩死你的極限武將,不得不說,合擊技能這個玩法還挺不錯的,全部無視防御還有各種buff,多打少的優(yōu)勢挺明顯的。
前面因為很多情況下戰(zhàn)力為主,所以是不怕虛戰(zhàn)力的,資源分?jǐn)傞_拿各種獎勵,既能抱大腿去活躍軍團(tuán),又能拿各種開服活動獎勵,主要本國主力武將一個,抽的星高的武將一個,獲取容易的武將一個,前面就能混的不錯了,至于后面怎么玩,主要還要看后面資源獲取,個人覺得現(xiàn)在分?jǐn)傎Y源的同時養(yǎng)一個主力足夠應(yīng)付開服所有情況了。