拉結(jié)爾于7月4日02:00-08:00迎來(lái)了自公測(cè)以來(lái)的第二次更新,大家肯定就好奇了。這次更新都為大家?guī)?lái)了什么新的內(nèi)容呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧!
無(wú)限深淵玩法概括:
1.無(wú)限深淵是單人單刷(60級(jí)開(kāi)啟),當(dāng)然每次進(jìn)入時(shí)需要一把無(wú)限深淵鑰匙。重點(diǎn)是:在無(wú)限深淵中,更大概率掉落緋紅晶石(遠(yuǎn)古裝備鍛造碎片)、遠(yuǎn)古傳奇和遠(yuǎn)古套裝裝備。
2.其實(shí),無(wú)限深淵在玩法上與阿比斯魔境是相似的:在限定時(shí)間擊殺怪物收集進(jìn)度球,填滿(mǎn)進(jìn)度槽,最后擊殺最終BOSS即完成挑戰(zhàn)。但探索者需要注意,在無(wú)限深淵戰(zhàn)斗中無(wú)法使用藥水,且英雄死亡后無(wú)法復(fù)活,當(dāng)隊(duì)伍中所有英雄都死亡時(shí),則視為挑戰(zhàn)失敗。另外會(huì)增加一個(gè)“跳層時(shí)間槽”如果探索者在這個(gè)時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn)成功,便可以往上解鎖更多的層數(shù)。
3.無(wú)限深淵都具有主體化,當(dāng)確定本周的無(wú)限深淵主題之后,本周的無(wú)限深淵場(chǎng)景和怪物都是和主體內(nèi)的元素是一致的,如:主題為烈焰地獄,無(wú)限深淵中的怪物和場(chǎng)景則都是和火屬性有關(guān)。增加玩法的靈活性的同時(shí),通關(guān)難度也非常大。所以面對(duì)不同主題的無(wú)限深淵,玩家則需要靈活的采用不同過(guò)關(guān)策略。
4.無(wú)限深淵會(huì)周期性重置,周期結(jié)束,則層數(shù)會(huì)被重置。重置之前,玩家可以打到多少層各憑本事,顧名思義,無(wú)限深淵的層數(shù)是無(wú)限的。二擋新的一輪周期開(kāi)始,玩家需要從第一層開(kāi)始重新打起。
無(wú)限深淵總體意思來(lái)說(shuō)就是每層的敵人戰(zhàn)斗力都很強(qiáng),需要一層一層消滅敵人,才可以進(jìn)入下一關(guān)卡,并不設(shè)上限。主題也會(huì)隨著時(shí)間的變化而變化,也不知道會(huì)不會(huì)重復(fù)出現(xiàn)呢?看到這里大火應(yīng)該和小編一樣也心癢癢恨不得去無(wú)限深淵里爆爆“肝”吧!大家游戲中見(jiàn)啦!