本次小編繼續來帶大家說一說小袖之手的打野技巧和技能的釋放。
在上文我們說到了我方1.2米每秒在攻擊了弱點后我方就是1.85米每秒,對方則是0.3米每秒。野怪本身的移動速度不如玩家那就更不用說了,同時野怪可不會什么減速或者免控技能。
我們可以攻擊一下弱點,就帶野怪溜溜彎,反正那么點速度也是追不上玩家的。這樣一來在攻擊弱點的時候放風箏也是對我方保持血量有利。
如果覺得放不好風箏,反而浪費了時間,那就從野怪的身上踩到對面去,攻擊弱點也是未嘗不可。走位確實耽誤了一點時間,但是走a確實是一個技巧,加上極大的移動速度差,走位在這個時候確實能發揮最大的用處,至于玩家想不想練練手,就要看玩家的了,畢竟小袖之手一技能弱點的傷害更多一點,而不是走位。
接下來就是二技能了,二技能對打野沒有太大的用處,小袖之手都是靠攻擊弱點來打傷害的,技能的傷害在前期還是偏低的,所以二技能什么的用來留著抓人比較好,還有一個原因我們會在下文說道,打野的時候不是很趕時間的戰術還是不要用二技能的好。
至于三技能,作為一個二段的位移技能,小編認為也就是在趕路的時候用一用,在快要接近野怪的時候突過去附加一段傷害緊接著就攻擊,是一個不錯的選擇,在后期直接留著用來逃跑和抓人是比較好的選擇。
下面我們會給大家帶來小袖之手的對戰技巧。