在亂世王者中,九鼎之戰為不同區服聯盟之間搭建了一個虛擬戰場,在這里,隨機匹配到一起進行聯盟之間的較量。兩個聯盟分別代表炎黃勢力和蚩尤勢力,通過占領九鼎戰場中建筑獲得勢力積分,在戰斗結束后,勢力積分高的一方獲得勝利。
以圖1進行九鼎之戰的兩個勢力為例,雙方戰斗人數和實力都相差無幾,戰斗進行到剩余21分鐘,雙方勢力積分相差只有400分(時間剩余00:21:15),建筑占領之間也是在相互進行拉鋸占領,當前狀況:炎黃勢力每分鐘獲得勢力積分速度是230點/分鐘,蚩尤勢力每分鐘獲得勢力積分速度是250點/分鐘,不同的是炎黃勢力待刷新占領建筑有四個蚩尤戰堂,傳送陣兩個,要塞一個,一旦成功占領立即反超積分獲得速度。
在九鼎之戰戰斗中,其中有兩個建筑是可以給占領勢力一方增加攻擊和防御力的:攻防塔,沒成功占領一個,可增加攻擊和防御力20%,所得勢力積分雖然不高,但卻是雙方必爭建筑。
除了勢力積分,個人積分的獲得決定著參與者最終獲得獎勵的不同,占領建筑可獲得持續勢力積分和個人積分。
如圖2所示,個人作為炎黃勢力的一方,成功打進蚩尤戰堂建筑,盟友即可支援部隊進入建筑,還剩余幾秒即可成功占領該建筑,此時炎黃勢力積分19610VS蚩尤勢力積分18140,還是穩定領先400多積分(時間剩余00:18:12),
保持占領建筑不被蚩尤占領搶回去,很大的因素在于兩個攻防塔加攻加防的作用,蚩尤戰力意識到攻防塔的作用,抽調兵力搶占下路攻防塔,顧此失彼,蚩尤勢力搶占了原本炎黃勢力占領的下路攻防塔和要塞一個,卻失去了九鼎建筑,帝陵建筑和上路傳送陣,(時間剩余00:17:44)
時間就在爭奪攻防塔和九鼎建筑之間相互拉鋸,考驗的是參與爭奪玩家之間的耐心,越到最后,越不相讓,把握好時間,每一建筑被打下,需要持續占領300秒后才可獲得勢力積分,只要保證建筑不被對方成功占領即可,或者已有勢力積分獲得速度超越對方,在九鼎之戰中,雖然是虛擬的戰爭,結束后不會造成士兵死亡,消耗的只是城池增益道具,例如軍隊擴編,加成道具,醫療加速道具等等。到最后階段只要打斷對方可獲得勢力積分的建筑即可,如圖4所示,炎黃勢力的我方結合三個人同時對蚩尤勢力已占領的炎黃戰堂進行猛烈的攻擊,(時間剩余00:2:39)只要打進去,蚩尤勢力就算再占領也不夠時間獲取勢力積分了。
以圖5所示,當時間剩余最后58秒時,主要建筑都被我方炎黃勢力打斷占領,保持當前狀態,勢力積分緊緊超過蚩尤勢力1000多分,可以說是贏得比較驚險。
最后看總體戰斗報告,我方炎黃勢力積分24240VS蚩尤勢力積分22810,控制九鼎時間:我方炎黃勢力00:05:12VS蚩尤勢力00:46:22獲得優勢積分在于其他建筑占領獲得的勢力積分,這就不得不提到在九鼎之戰中,特別是一些人數較少,雙方成員都無法做到絕對優勢占領多數建筑時的策略,熟悉每一個建筑的積分規則和時間進度,利用好占領建筑的時間差。