在亂世王者中軍隊戰斗力一直是大家比較關注的焦點,在多數君主發展軍隊戰斗力里面,一直以來是以發展武將品質等級和兵種等級為主,以科技發展軍隊戰斗力往往被大家忽略。在太史院研究科技發展軍隊戰斗力主要體現在兵法系里面,分別為步兵,騎兵,弓兵,車兵這四個兵種攻擊,防御,生命值和行軍隊列,募兵術,制圖學,統領這7個項目三個級別研究,不同的太史院等級,可研究內容不一樣。
以30級太史院圖1內容為例,將高級刀術,箭術,騎術,攻城術之前所有兵法科技全部研究完成,全兵種攻擊,防御,生命值,行軍速度,出征士兵數量都得到全面固定增益提升,科技研究越到后面所需要的資源會越來越多,高級科技攻擊全部完成后,后面高級科技還包括四個兵種的高級甲防御和高級體魄研究,這就不得不思考定向研究,根據自己的武將發展和所擁有的兵種來決定。
在研究高級防御和高級體魄中,研究方向以最容易受到傷害的兵種為主,以圖2為例,高級鱗甲,高級步兵體魄研究全滿是將在交戰過程中最前排的盾兵槍兵防御和生命值提升到最大化,前排兵種抗傷害能力越強,勝利幾率越高,在總體科技研究中完全是以前排步兵增益研究為主,再者就是后排兵種弓弩兵高級鎖甲和高級弓兵體魄的研究,后排兵種弓兵是克制敵人前排兵種盾兵槍兵輸出傷害最高的兵種,而克制弓兵為騎兵,騎兵沖鋒優先攻擊遠程部隊弓兵,防御敵人騎兵沖鋒最有效的方法是提高自身克制敵人騎兵的兵種槍兵的攻擊,防御和生命值,只要己方槍兵盾兵足夠,敵人騎兵突襲不進來,勝利的機會就會大很多。
發展戰爭科技31級太史院之后可解鎖武將和高級軍事研究,以高級軍事研究為例,繼承了兵法里面四個兵種攻擊,防御,生命值的進一步研究,區別不一樣的是高級軍事研究兵種增益效果沒研究一級提升比例上升到2%,例如大師刀術研究滿10級,則槍兵,盾兵攻擊力提高20%。軍團戰術,使館擴建,大師統領研究主要應對團隊戰,增加組隊士兵上限,容納援兵上限,出征士兵上限。
科技戰斗力的提升可以在每一個君主的資料中看到,以圖4為例,總戰力為7865058,其中部隊戰斗力3671621,那么基礎戰力就達到了4193437,其中科技戰斗力就高達1519516比建筑戰斗力都高出20多萬。