其實(shí)我看很多醫(yī)生新手玩家都存在一個(gè)誤區(qū)就是在關(guān)于加點(diǎn)的問題上傾向于固定的數(shù)字去加點(diǎn),比喻3體1耐1敏,或者2體2耐1敏,又或者2敏1體一耐,然后一旦升級(jí),每級(jí)就按這樣固定的方式去分配屬性點(diǎn)。其實(shí)這是一個(gè)誤區(qū),今天小編就來詳細(xì)的給新手同學(xué)普及普及!
游戲內(nèi)的潛能點(diǎn)成長公式是每一級(jí)5個(gè)潛能點(diǎn),到40級(jí)以后玩家可以通過重置丹來重置自己所有的潛能點(diǎn),然后自由分配。
角色屬性分別有。
體格 (影響氣血上限級(jí)少許法防)。
力量 (影響物攻及少許法防和速度)。
智力 (影響法攻級(jí)法防和魔法力)。
耐性 (影響物防,法防及少許速度)。
敏捷 (影響速度快慢。也就是戰(zhàn)場(chǎng)的出手先后順序)
從上面大家也都看明白各屬性的用途及作用,下面我就先說說醫(yī)生在隊(duì)伍里面的定位!
首先我們要明白醫(yī)生這個(gè)職業(yè)的定位,醫(yī)生是一個(gè)輔助性職業(yè),所帶技能加血,復(fù)活,而西游里面影響出手先手順序的就是速度,也就是敏捷,那么醫(yī)生的出手順序應(yīng)該是在第二!
為什么醫(yī)生出招的順序做第二呢?
1。當(dāng)然你能第一出手更好,但是醫(yī)生的速度不可能快的過陰陽,因?yàn)殛庩枙?huì)搶1速,也就是第一個(gè)出手,所以陰陽會(huì)全敏加點(diǎn)。而我們醫(yī)生全敏加點(diǎn)的話不太現(xiàn)實(shí),因?yàn)樯媪μ睿阌质钦麄€(gè)隊(duì)伍唯一的補(bǔ)給。一旦你沒有強(qiáng)大的生存力,就會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來極不穩(wěn)定持久戰(zhàn),所以我們?cè)诠潭ê妹舻那闆r下后面所追求裝備的屬性就是體力和耐力!
2。當(dāng)你在沒有找到固定隊(duì)伍的時(shí)候,那么加點(diǎn)就基本上體。耐。敏綜合加點(diǎn)。首先看你的敏,只要快過大部分輸出就可以了,然后就全加體和耐,至于體和耐怎么加就很簡(jiǎn)單了,自己看自己屬性跟狀態(tài),覺得防御太少就加點(diǎn)耐,覺得血太少就加點(diǎn)體!
3. 當(dāng)你在固定好隊(duì)伍的情況下,你選擇的加點(diǎn)方式應(yīng)該是你的速度慢過陰陽,快過一切輸出,因?yàn)槟惚容敵隹斓脑挘退爿敵龅沟兀氵x擇復(fù)活他的話不會(huì)影響輸出職業(yè)的復(fù)活那個(gè)回合的輸出!
以下圖為例:
這是62級(jí)醫(yī)生號(hào)。在沒有吃任何符的情況下。數(shù)據(jù)如圖,加點(diǎn)方式?jīng)]有所謂的2體2耐1敏,完全是看自己號(hào)的數(shù)據(jù)來加。不管物防,法防以及氣血和速度都能適合一般的隊(duì)伍,以及任何活動(dòng)。當(dāng)然。個(gè)別的極品隊(duì)伍。大R隊(duì)伍這樣的屬性可能對(duì)他們來說是有點(diǎn)少!
之所有據(jù)圖說明是希望新醫(yī)生玩家們不要存在一個(gè)誤區(qū)。認(rèn)為加點(diǎn)的公式就是固定的。必須是2敏2體1耐或者其他的。加點(diǎn)是根據(jù)你自己隊(duì)伍隊(duì)員的屬性以及你自己的屬性來加點(diǎn)!
其實(shí)西游這個(gè)游戲很有研究性,不管是隊(duì)伍職業(yè)搭配。還是加點(diǎn)屬性,以及寶寶選擇和技能選擇都是很有講究,本寶寶也在努力的研究當(dāng)中、努力中。