前提我要說下,練5~10個車根本不能算練車黨,畢竟現在打領土要塞就要幾個車,再平常娛樂下,平均下來每種車型也就兩三輛根本不算多。要是真·練車黨,不說像我一樣wot有幾條線開幾條線,現在二十多個車要練,至少也要每天首勝不能打完每輛車吧。
首先,為什么要當練車黨?
1個字:作;兩個字,樂意;三個字,強迫癥;很多字,我就愛所有車都出你咬我啊。
一個真正的練車黨絕對不能把練車當負擔,否則你會被無數的白板坑的死去活來。
其次,練車黨有什么優勢?
作為練車黨,意味著kdw不管開什么系的活動都有車可以打,意味著什么車打折基本都有可以買的。
以及現在的局面一代版本一代神,新手辛辛苦苦練出了-7發現-7被砍成了sb,之前只是強迫癥練的113突然改版成了輛好車。
最后就是你可以體會無數的喜歡和不喜歡的車,畢竟如果做個人任務和kdw的積分換小車活動,車位總是不會缺的(現在41輛車,空了十幾個車位準備填滿喜歡的車)。
喜歡的車個人建議成員直接升級到下一輛車但車不賣,要不下一輛白板成員坑死。車的話有興趣娛樂就把同種車的拉過來打兩把,反正技能還在只是熟練度變成了90%,不缺錢上個大補給就補回來了,或者專門練個成員也行。
再次,練車黨有什么劣勢?
選擇了練車黨,基本就是跟數據無緣。
我算了下我至少到2w5k場才能出全所有的車,到時候再打戰斗力肯定沒戲。
練車過程中白板期至少占三分之一,白板車掉戰斗力是大家公認的。
個人等級跟場均傷害和經驗有關,低級車均傷一定低(也就是為什么涂油黨個人等級低)。
選擇練車黨基本也跟公會活動無緣,目前我領土車就個XX還只打了十幾場,練車黨到了10級車過把癮就算了果斷再回去練下一輛。當然加個8級開要塞的團有助于練8級車而已。
選擇練車黨意味著大部分車你都沒那么熟悉,不能像大神說的開300場你就會了(事實上我現在可能ht打的最好的是wz,因為打錢每天都會打一兩
主炮一類還好,俯角數據,壞零件概率,著火概率等這種隱性數據(俯角雖然有紙面,但實戰中考慮車高啊正面咪*咪啊之類的完全不能一概而論)完全是坑出來的,經常換了車重新找位置打法。
選擇練車黨也基本意味著每個地圖打法基本固定,而沒那么能考慮自己開什么車。
比如mt我基本的分類就是炮怎么樣,機動怎么樣,有無裝甲,能否賣頭,有無隱蔽。肯定有大神說每個車都不一樣然后能舉例,但是事實上我真沒那么多心思去考慮。
最后,如果你想入坑練車黨該怎么樣?
首先你一定要做好花錢的準備,還是得花幾百塊的,基本就是至少有個金幣車最好兩個每天打三四把錢,要不經常買車是肯定不夠的。以及得換個幾十萬公共經驗,不用來跳車,用來跳太坑的白板(比如經常有車的炮塔和湊活用的非頂級炮),目前我還未用全局直接跳過5級以上的車。
其次規劃好各種線路之間的配件通用性,比如都說54白板坑,但先走430v2點出54新炮就可以全局點炮塔直接上。比如先走康威可以直接點出土龜的炮。比如先走-3再走st1否則175穿高級房搞笑。
或者可以先走不太坑的車把之后的東西點出來,比如我先走的d系虎王線,然后走黑豹和老鼠線好多東西就是齊的。
以及有些坑線如果10級相同就別走了,這版本南哥不咋樣,哪個版本丘吉爾gc都是逗比,kv2出s系火炮真比走火炮線好,諸如此類。
全局點東西每輛車盡量10k或者20k以下,白板炮或過渡炮如果不是太坑就不用點頂級炮(sta1我用的是第二門炮打金幣彈,不用直接60k點頂級炮照樣差不多)。我的經驗是除極個別外不點發動機,履帶用扭桿,炮塔除換不了炮外不點,除非太坑最多點過渡炮。
什么,你說電臺?R系用三式改去吧!
該上扭桿上扭桿,要不先點履帶浪費太多經驗了,還經常拖慢全局點東西的進程。配件盡量白板期就上齊,有無配件絕對不一樣。
該上金幣彈上金幣彈,畢竟白板車不用金幣彈真心坑。用了至少戰斗力掉的不是那么厲害。
關心kdw各種活動,8~10級可以夠經驗不點等換全局4001以上點并買送銀幣和車位時買,一輛車省50w不少。
人頭三倍首勝5倍全場2倍之類的一定要利用好,尤其是人頭三和首勝五,能快速過掉各種白板期和坑車,除此之外別浪費打10級了。
我現在之前很想出的XX,白云,-4,E100都出了,261實在是火炮10級經驗太高了還沒出。除此之外其余都處在練車狀。
每天打有活動的8~10輛車的首勝一個多小時,偶爾活動力度大再多打點。慢慢就全系除了個別外都至少8級了。
最后給練車黨們的口號,XX高(此處自行對號入座,不負責找被黑)有什么用,你們能做到每場被什么車打死用什么車么?當然我也不能,你要真用個59G還是真沒有的。