坦克世界賺錢養家,八級金幣車是最佳選擇,但是對于休閑向的老玩家來說,七級車也是不錯的選擇。主要有兩點,首先七級車價位相對來說還是低于八級車的;其次是對于老手來說七級車的娛樂性也相當不錯。
1、平均分房等級:
平均分房等級代表該坦克平均進場級別,關于分房,個人覺得認為因素影響較大,比如,你上線的時間,高級車多還是低級車多?另外你是否組隊了?再然后你是跟什么車組的隊?這些都會影響你進入房間的級別高低。
同樣級別坦克,從數據上ht權重是偏高的,就是理論上說3ht組團進入更高級房間的概率略大。lt自不必提。從數據上分房等級平均較高的是蝎式、T28(概念車)、斯太爾WT平時陪公子讀書的時候略多(其實個人經常用這些七級車跟朋友的59組...)。
但是要購買的朋友注意了,這三兄弟(不要在意T28概念是不是金幣車的問題)其實有個共同點,就是他們仨銀幣彈穿深是七級這些車里前三位,是不是也有很多朋友跟我一樣喜歡用這些炮去跟59組呢?
至于最低的偽裝豹……好像沒啥好說的。
2、保有量:
這也是熱門程度的一個判斷標準吧,保有量前三的是E25、SU-122-44、AT 15A。
E25曾經有一段時間確實很火,這是一輛有保護的七級車,不會進入九級房。
玩家購買e25已經并不在意這車的收益問題了,純粹是來娛樂的(什么?你說你有 分房保護所以你純銀幣彈賺錢?)這車屬性上除了移動隱蔽上不如lt,其他方面基本跟lt一樣,跑起來就是一塊貼著地面在飛的搬磚,ELC的遠房親屬。
SU-122-44好車,機動好,帶了一門IS-6的炮,6.6秒一發390均傷,就沖這個射速,就足以彌補什么穿深精度的細節了...相比下不是那么吃金幣彈(相比E25)。
AT 15A這個讓我很意外,為何這車數量竟然有這些,也許是當年183糊臉秒殺的時候很多人買來訓練成員的吧……
保有量最低的偽裝豹,當初特貴商城有個限時限量秒殺專欄,這是唯一在秒殺專欄里出現過的七級坦克!這車數據跟造型(我認為主要是那個破顏色)都不太被群眾認可,銷量低也可以理解。
3、勝率:
勝率前三位的是IS-2、T28(概念車)、SU-122-44。
此項數據一方面反映的是使用該車的玩家平均水平如何,另一方面也反映了該車自身實力。
IS-2作為ht,在低級房的游戲中還是能起到很大作用的,使用得當的ht帶領全隊可以獲得更多勝利,IS-2自身屬性也非常接近銀幣車水平了。
T28概念車防護還是不錯的,在低級房也是如此,一個人跟對面新手交手可以拖住更多時間更多敵人,這樣獲勝機會也會提升(估計沒有多少人的T28是花錢買的,能做完T28任務的玩家也不會是太新的新手了)。
SU-122-44這確實 是個好車,具體怎么好,上一條提過了,可能唯一不足就是成員數量略少,用來訓練s系頂級的td,還差個裝填手什么的……
倒數第一的斯太爾WT,我得說一句這車并不差,勝率偏低的原因應該是送出去體驗的太多了導致的,他作為7級的TD,機動性尚可,視野相當不錯,有炮塔,射速穿深精度皆有。目前這勝率確實是對不住以上這些屬性。
4、場均傷害:
場均傷害前三位的是IS-2、SU-122-44、T28(概念車)。
更多輸出,更多收益。獲得更多輸出的條件是什么?在七級這個階段,個人感覺還是主要憑借單發威力+生存能力。
新手需要的就是單發威力大并且有一定防護的坦克, 給你一次兩次機會,你就能打出不錯的輸出,并不是所有人都能很好的駕馭E25那種步槍坦克,在這里體比較容易體現。
比如12244的場均傷害意味著什么, 就很簡單,意味著全服的12244每場平均擊穿2.5發,想想看,只要2.5發(裝填時間大約16.5秒)你就能打出接近1000傷害了哦,新手要的就是這種機會!
這里提一句蝎式,因為T28并不是金幣車,沒有額外收益,并且為任務獲得不適合購買,所以提一下僅次于他們三個的蝎式,這車在沒買以前個人是非常看好的,買了之后就有了很多一言難盡的難言之隱。
場均傷害最低的是AT 15A,主要是被他的速度拖累了……順風喝風,逆風吃肉?也許吧,都讓人圍觀了,敵人全是正面看你,你這穿深能吃多少肉也是個問號。
5、場均助攻:
場均助攻前三位的是AT 15A、E25、偽裝豹(終于沒T28什么事了)。
助攻也是收益的來源之一,100助攻等于50自身輸出的收入,之前也談過,助攻基本主要靠兩點,身體素質好跟點亮。
身體素質好的車, 可以在跟對面交換炮彈的時候給隊友爭取時間在各個方向打擊敵人獲得助攻,顯然AT 15A就是這種類型,這種坦克統一稱之為嘲諷型坦克,就跟老鼠一樣開出去挨打讓隊友輸出性一樣,你說你知道頭上的包是弱點?低級房那些車有多少精度300米夠看的?
E25小巧的車身跟極好的隱蔽可以客串眼車這是沒問題的。偽裝豹視野并不是很突出,但是畢竟算個mt,混混助攻也是可以理解的。
場均最低的斯太爾WT,我只能說,依然是大量新手試玩導致一個數據的偏離。這車視野隱蔽都非常不錯,兼職點燈完全不是問題。
6、最高戰力:
最高戰力前三位的是IS-2、E25、SU-122-44, 此項數值代表的是某個車某個最高水平玩家的最高數值。
我再重申一次,這代表的是該坦克的目前最高潛力值,也許有的坦克不受大神青睞沒有打出更高分,這數值也代表了部分玩家玩到登峰造極后的最高成果。就是相比下這三輛車在操作得當的情況下超神的概率更大的意思。也代表自認為水平可以的玩家使用這三個坦克可以玩的很愉快。
7、平均戰力:
平局戰力前三位的是AT 15A、IS-2、T28(概念車),還有位列第四的E25。
該數據代表全服玩家玩這車的時候發揮出的平均水平,也就是說,新手可以更關注這個數據來判斷某個坦克是不是容易讓人接受。
但是從也有例外,前四位的坦克除了IS-2之外個人覺得都并不適合給新人玩。這幾個車排行靠前,除了IS-2之外,其他三個車數據都有被老手拉高的傾向。
8、關于七級LT
下面單獨說說這倆LT,作為為數不多的金幣LT,絕對不是新手首選,LT是個高風險高技術行業,用好了出神入化,不會玩的人開LT……
62式跟黃金59以及WZ111三個人是游戲里三個自帶經驗加成的金幣車,練成員不二之選,LT有一定經驗的玩家絕對不可錯過的好車。
1357 的兩個版本基本只是一個自帶涂裝另一個不帶的區別,但是玩法跟62式相比起來差別較大,這車更傾向于靜默類的工作。推重比、跟炮塔轉動速度各方面都跟62差了一大截。繞人這種工作相對1357來說更吃力一些。搶山這種工作對1357風險也更大。
他的亮點在于那個15秒大裝填,1秒小裝填的超長管子57神針。穿深不太好,遠距離小裝填受縮圈速度拖累,但是這車的爽是近距離幫大哥爆菊,那1秒一發的速度,語音提示都跟不上你射得快。
總結:
這是個整體平均值,不代表某高玩,也不代表某低玩,只是把這種坦克丟到人群中,所有水平的人玩出來的一個均值,這就意味著這個數值的好壞,其實就說明了這種車是否更容易駕馭,或者說,更好。
七級金幣車里TD偏多,而且炮都各有特色,相當具有娛樂性,隨非賺錢首選,但是娛樂絕對是到位的(那倆慢車除外),總體來說七級金幣車整體上都不太適合新手,新手需要的不是娛樂,是更實惠的收益。
新手玩家推薦:IS-2、SU-122-44。
中等及更高水平玩家推薦:E25、蝎式、62式。
高玩娛樂或者想體驗特殊風格的玩家,可選擇未推薦坦克。
個人單獨說一下蝎式跟斯太爾WT,這倆車是七級中銀幣彈穿深過200的td(意思是能正面干穿59什么的了),關于這倆車網上也有不少對比的心得帖子,有的寫得比較到位,我總體來說幾個關鍵點。
不要看蝎式的護甲跟斯太爾的有差距,實戰中(不遇到KV2或者120噸的情況下)都是差不多的,純脆皮,所以防護上沒什么本質區別。
DPM上斯太爾高一些,這里有個很有意思的事情,就是在這倆車我購買以前,我一直覺得蝎式的隱蔽性應該非常好,實際玩起來,蝎式的隱蔽性真的不如斯太爾,不知道是不是口徑大了2mm的問題么?
蝎式的機動性非常好,而且絕對算高傷炮(打過好幾次300傷呢!聽見沒?跟你說話呢E5),金幣彈的heat炮彈飛行速度驚人的快。
玩好蝎式需要更好的技術,斯太爾是個很安逸的黑槍車,玩起來更輕松一些。