在《彈彈堂手游》中,風力和風向是影響我們彈射彈道和彈射命中率的重要因素,也是小伙伴們在戰斗中最難把握的環節之一。接下來,就讓我們一起來深入了解一下風力系統,幫助自己迅速掌控風力帶來的影響。
【系統簡介】
風力系統是《彈彈堂手游》中引入的一種隨機干擾機制,目的是為了加強戰斗中的趣味性和多樣性。但對于新手玩家來說,風力系統又是他們需要突破的阻礙之一。戰斗中系統會根據風力的大小及風向的方向來影響我們的彈射彈道,這樣我們的彈道便充滿了各種不確定性。我們可以在戰斗畫面的正上方查看風力和風向,箭頭的指向代表了風向,而數值的大小則決定了風力的大小。
【影響效果】
那么,小伙伴們知道風力是如何影響我們的實際操作的嗎?首先,我們需要查看風向的方向,如果風向和我們即將彈射的方向相同,則會在我們彈射過程中拉長我們的彈道,讓炮彈比預估情況彈射的更遠。風力越大,影響的效果也就越強。而如果風向和我們的彈射方向相反,則會在我們彈射過程中縮短彈道,讓炮彈比預估情況彈射的更近。
【應對策略】
針對不同的風向,我們也有各自的應對方法。
如果風向和我們即將彈射的方向相同,則我們可以適當減小拉力,讓引導線往自身方向稍微偏離目標一段距離,風力越大,我們需要偏離的距離也就越大。
如果風向和我們即將彈射的方向相反,則我們需要適當加大拉線力度,讓引導線往敵方方向偏離一定距離,風力越大,需要偏離的距離也就越大。
如果小伙伴們在前期不能很好的把握風力的影響,那么也不要驚慌,可以在進入戰斗之前攜帶道具“跟蹤彈”,這樣只需要將炮彈打在一定范圍內便可自動精準命中目標,幾乎可以忽略風力的影響,既省時又省力。
當然,小伙伴們也不要忘了,在手游冒險模式下的訓練營中有一個訓練營,在這里我們可以反復在風力影響下練習彈射力度和角度。相信大家在經過一段時間的練習之后,都能輕松應對戰斗中風力帶來的影響。