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          放開那三國2四國武將實戰效果詳細解讀

          2016-09-19 11:46:10來源:游戲狗整理編輯:繁城孤月

          放開那三國2四國武將實戰效果詳細解讀,身為玩家一定想對武將有更加的深刻的了解,下面我們就來一起的來哦了解下這些武將們吧,希望可以幫助大家。

          四國固定武將組合,12橙將+主公+核心橙+1紅將+主角,這是6個武將,不信你看看各國12橙有多的嗎。一代紅估計是張遼趙云周瑜呂布,基本固定陣容沒得改,以后還有司馬諸葛之類的養好直接上。

          武將養成:6級能手動領禮包,10連。首充黨一次10連夠了,吧別改的挺人性化第一次第二次十連基本有4個10的本國橙將,直接用了,對了,紫將(包括紫將)全分了,沒用,羈絆都不用。一直用到+4就行了。

          武將來源:每天的武將商店刷滿,10橙一樣一個能配12橙的小伙伴就夠了,集中刷12的橙,不管是元寶還是精華全部都要買。能+4就換了,+4以后10的就沒用了只能伙伴。

          神秘商店必須刷,12橙的主要來源。

          有人說主公垃圾,主公再垃圾也要上,沒別的12橙了,比如說曹操,+4以后比于禁耐草,比菜文姫功高,你能不用嗎。

          放2比放1的武將運作差太多,基本沒變化,寶物,飾品,武將都好弄,但是都大量,充的越多戰力越高,不需要刻意的區收集養成,無腦刷就行。

          估計吧別也改不了了,就這樣吧,武將沒什么意見了,反正我也挺喜歡,就像看小說的爽文,12的怎么也要比10的強。

          然后來推測各國強弱吧,沒出紅將不說了,推測出紅將以后吧。第一應該是蜀,出趙云5虎占了4虎大羈絆加劉備爆奶標準陣容,高羈絆。第二應該是群雄,傷害太高,基本秒。第三應該事吳大量減怒,煩。最后是魏,傷害平庸,肉多。

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