玩巡洋你必須知道,巔峰戰(zhàn)艦技能應(yīng)該這樣玩。巔峰戰(zhàn)艦中的巡洋艦,常常被艦長(zhǎng)們所詬病,認(rèn)為其輸出不如戰(zhàn)列艦,機(jī)動(dòng)、探測(cè)不如驅(qū)逐艦,覺得使用好炮,加強(qiáng)機(jī)動(dòng)也無(wú)法體現(xiàn)出明顯的效果,也因此找不到巡洋艦的。
定位。
但巡洋艦真的如此弱小么?當(dāng)然不是!!
首先,巡洋艦是一種以支援為主的戰(zhàn)艦,我們所追求的和其他戰(zhàn)艦并不一樣。作為戰(zhàn)列艦追求的是傷害,作為驅(qū)逐艦追求的是靈活。而巡洋艦追求的,是如何有效的支援。
增加一點(diǎn)屬性,并不能對(duì)支援效果有一個(gè)特別明顯的提升,但巡洋艦的技能在支援效果上表現(xiàn)突出。以擾亂系技能為例,五個(gè)技能各有用處三個(gè)被動(dòng)技能,分別提供了更快的填
裝,更快的速度,以及燃燒的幾率,讓炮彈更加具有威懾力。
主動(dòng)技能中的燃燒射擊:下一輪的射擊,每一發(fā)炮彈都必定會(huì)觸發(fā)燃燒效果,燃燒效果能夠持續(xù)性的讓敵艦減少血量,共計(jì)的傷害量也較高。
而癱瘓射擊,更是擾亂系技能的核心,他能夠極大程度的降低敵艦的航速,并持續(xù)相當(dāng)一段時(shí)間,一旦敵人被癱瘓射擊擊中,便會(huì)直接喪失大部分機(jī)動(dòng)力,成為眾多友軍眼中的
羔羊!
再來(lái)看另外一套技能,戰(zhàn)術(shù)系技能。三個(gè)被動(dòng)技能,增加了主炮的射程,射速,降低的散布。使得炮彈不僅更遠(yuǎn),還更加容易擊中敵人!
主動(dòng)技能中的炮彈攻擊,其使得敵艦無(wú)法攻擊釋放技能的效果非常有效,能夠在對(duì)拼以及支援的時(shí)候賺取極大的優(yōu)勢(shì)!
另外一個(gè)主動(dòng)技能轟炸突襲,其攻擊范圍的靈活性非常大,以自身為圓心,攻擊距離+轟炸突襲一半的范圍為半徑畫圈,整個(gè)圈內(nèi)皆為轟炸突襲可以進(jìn)行轟炸的范圍,其支援效果非常到位!而且其大范圍的轟炸,以及高點(diǎn)火率,能夠有效的對(duì)敵人造成可觀的傷害。
不論是哪一套技能,都能夠作為友軍的有力支撐,善用技能,是每一個(gè)巡洋艦的艦長(zhǎng)所需要了解和深入的問題。
趕緊進(jìn)入《巔峰戰(zhàn)艦》體驗(yàn)一把巡洋艦的樂趣吧!