巔峰戰(zhàn)艦三星場地圖詳解,學(xué)會利用地圖位置?,F(xiàn)在很多玩家都玩三星場,但很多玩家不是很會利用地圖的一些位置,導(dǎo)致己方陷入不利甚至敗北。為了幫助更多玩家能更好的利用地圖位置優(yōu)勢,我研究了各個(gè)三星場地圖的打法。希望我的建議能幫到大家。
大多數(shù)玩家打佛得角地圖,基本上都是直線向前沖,在地圖正中央對陣。這樣的對陣方法,都是較量炮彈和技術(shù),但我們可以從戰(zhàn)術(shù)上戰(zhàn)勝對手。
當(dāng)分配到下方陣營,如果對方是用常規(guī)打法,必定會驅(qū)逐在前戰(zhàn)列巡洋在后,這時(shí)我們就可以從地圖左下方繞到敵方后面,點(diǎn)亮對面的巡洋戰(zhàn)列,收割人頭,而對面的驅(qū)逐幾乎無法點(diǎn)亮任何一艘戰(zhàn)列巡洋,當(dāng)他們發(fā)覺之后,基本上能累積3~4個(gè)殺敵的優(yōu)勢,那樣的話,勝利就基本上手到擒來了。
不過戰(zhàn)列和巡洋一定要注意繞開對面證中央的驅(qū)逐,盡量靠邊走。(紅色是驅(qū)逐,黃色是戰(zhàn)列巡洋,下同)
同樣的,當(dāng)分配到上方陣營時(shí),對面使用常規(guī)打法,同樣可以利用繞后的打法,但和下方陣營有所不同。驅(qū)逐可以沿著島鏈前進(jìn),這樣不僅能點(diǎn)亮中間的敵方驅(qū)逐,還能躲在山后避免炮彈攻擊。戰(zhàn)列和巡洋就要盡量繞開對面驅(qū)逐走,技術(shù)好的話,可以選擇提上擊殺對面驅(qū)逐。
值得注意的是,驅(qū)逐在山島的縫隙處一定要轉(zhuǎn)向,不然很容易被擊殺。
戰(zhàn)場變化多端,不能死摳戰(zhàn)術(shù)板,有時(shí)也要隨機(jī)應(yīng)變。也有一些玩家采用比較偏門的打法。例如下圖,下方陣營的戰(zhàn)列靠著山走,這時(shí)采用上訴方法效果就不佳了,此時(shí)如果有一艘驅(qū)逐能繞到山脈另一邊,就能點(diǎn)亮在山對面的戰(zhàn)列艦,然對面戰(zhàn)列無所遁形(所以這種靠山打法是很不明智的)。
而在上方的陣營基本不會用我所畫的那樣打,但如果對面真是這樣打的話,只需要有一艘驅(qū)逐加兩輸出就能教對面做人了,因?yàn)槟苤苯永@到對方背后收人頭,讓對面驅(qū)逐自己樂呵(所以這種打法更蠢)。
還有一件事,我上述所說的戰(zhàn)術(shù)全部都是要在驅(qū)逐有至少兩個(gè)的情況下(或者有潛艇在中間),否則還是乖乖走中央硬剛吧。
還有一件事,技術(shù)和火炮質(zhì)量才是決勝負(fù)的關(guān)鍵,有時(shí)技不如人或炮不如人就不要怪戰(zhàn)術(shù)了。
還有一件事,此攻略僅供參考,如果有更好的打法,歡迎隨時(shí)提出。
還有一件事,我是一名普通玩家,來自12區(qū)風(fēng)云薩沃灣的海盜丶上將,不是大神,大神們看過就算了吧,不要人身攻擊。