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          放開那三國馬超橙化后技能分析攻略及評估

          2014-12-02 12:03:37來源:游戲狗編輯:小茶茶

          馬超在放開那三國的普通攻擊的傷害較高,攻擊豎排,控制效果無,回血效果無,治療效果無,評價3分。怒氣攻擊(橙卡):攻擊單體,個體傷害極高,控制效果眩暈1回合(最強控制),減怒氣4點(單次最高減怒),攻擊對方血最多的武將(注意不是按百分比算的),因為有這個神技的存在,各個國家都不得不考慮誰來抗的問題,因此評價5分

          書馬:孫子加閃避,赤兔加暴擊,閃避可以有效的反控制,暴擊可以將技能和天賦帶來的爆發發揮到更高,評價5分

          羈絆:三攻三血,攻擊81%,血84%,攻擊加的有點低,血加的有點多,在成為獵人的同時也有可能成為別人的獵物評價3分

          天賦:霸者2,無亮點;重傷2,效果比較理想;閃避4,提高自身生存和反控制能力很理想;暴擊6,輸出武將夢寐以求的神技;突襲8,能讓馬超成為馬一腳的神技;抗群1,無亮點;抗吳5,蜀國的老克星是吳國,這個技能意義重大;吸血10,普攻吸血最高天賦,雖然與其天賦高爆發、反控制的主題沒有關系,但是極大提升了生存能力;天賦評價4.5分。

          綜合馬超各個方面的評分不難看出,馬超這個武將除了在防御方面不強,因為血多內戰時容易成為對面蜀國馬超的目標和小伙伴的奇葩外,幾乎堪稱完美,難怪蜀國可以憑借馬一腳震懾諸國。

          馬超這個武將除了在防御方面不強

          蜀諸葛的意義就在于通過躲避限制對面獲得怒氣,或者使對面重要的怒氣攻擊落空,極限躲避的達成極其苛刻,我想大家最后剩的諸葛的情況一般很難出現吧,怎么說他都是個輔助,如果輔助剩最后了你布陣應該是有問題了吧,所以別老是拿千年一遇的諸葛單挑對面殘局的來說事,只能說出現這種情況是因為你布陣被別人克制了主攻主防的武將死光了還不算布錯陣嗎?布錯陣走狗運贏一把有什么好炫耀的呢?所以2.5分很客觀了。

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