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          FGO最關鍵的改動 指令卡等遺留問題終于解決

          2018-04-09 17:22:06來源:游戲狗整理編輯:slashf

          FGO的游戲系統渣是玩家們都明白的事,FGO此次2.0的更新終于做出了一些關于游戲系統的改動,比如點開指令卡就無法返回和提前標注暴擊星等問題,這些令人詬病的問題終于解決,下面一起來看看吧。

          1.38版本在UI和界面上因為2.0的關系更新了不少內容,現在日服master們基本上已經體驗到了,而在戰斗系統上,終于出現了指令卡的“撤回”。

          原本游戲制作方的“想要緊湊感以及出手了就不能后悔”的設計思路終于吃書了

          這個系統的實裝,目前看來是對游戲操作上帶來了更友好和更便利的操作,而且,改變了部分原有的指令選擇和技能釋放的不確定因素

          這個文章就稍稍討論一下這個系統對“暴擊”等指令要素

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          公告原文

          ?これまで、コマンドフェイズ畫面移行時に分配されていたスターは、タクティカルフェイズ畫面にて分配されるように変更となります。

          ※コマンドフェイズ畫面移行後に「戻る」ボタンをタッチしても、分配されたスターの數に変化はありません。

          從指令卡界面返回也不會刷新暴擊星的分配

          ただし、タクティカルフェイズ畫面にて、スター集中度がアップするスキルや「オーダーチェンジ」「コマンドシャッフル」など、スター分配やコマンドカードの分配に影響するスキルを使用した場合はスターが再分配されます。

          除使用影響暴擊星集中度的技能,以及master技能“order change”(迦勒底戰斗服,換人)和“command shuffle ”(魔術協會制服,洗牌)等的情況下,從指令卡界面返回將對暴擊星進行再分配

          ※51個以上スターを獲得していた場合は、分配後に余った分のスターが灰色で表示されます。次のターンに移行した場合、灰色表示となっている分のスターは引き継がれませんのでご注意ください。

          獲得51個星星以上的場合,分配后多余的星星將灰色表示,并且不會繼承到下回合(和原先一樣)

          ※スター獲得効果のあるスキルを使用した場合は、新たに獲得したスターを使用して、分配済みのコマンドカードに追加分配をおこないます。

          ※スター減少効果のあるスキルを使用した場合は、余っているスターから減少し、不足分のスターは分配済みのスターから減少します。?

          如果有星星增減的技能釋放的話,增加的部分會追加分配到原有的分配上(不會重新分配),減少的部分會使用多余的星星(獲得51個星星以上的場合),不足的在已分配的星星里扣除

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