dnf手游鬼泣的傷害類型是什么,是固傷還是百分比傷害,不少朋友對于這些還不是很清楚,本期就隨小編一起了解一下吧,希望對于各位勇士有所幫助。
目前游戲和端游有很大的區別,在游戲中沒有這個固傷或者是百分百,統一采取了這個混傷機制。
就是固傷和百分百的結合,也就是半固傷半百分百,一般混傷沒有固傷和百分百傷害好。主要就是高不成低不就,除非你是氪金大佬,否則很難堆積出高傷害。
比如固定傷害就是一個固定的數值,然后百分百則是可以增加一定百分比傷害,而混上就是固定傷害加上百分比傷害。
總的來說固傷比較適合前期,因為直接簡單有效,而百分比傷害則是適合中后期,因為中后期基礎屬性上來了,然后百分比折合的加成就高,而混傷比較適合土豪,玩好了不僅僅前期傷害高,后期也能有非常強勢的發展,雖然提升比較難,但是收益也非常好。
總的來說固傷比較適合前期,因為直接簡單有效,而百分比傷害則是適合中后期,因為中后期基礎屬性上來了,然后百分比折合的加成就高,而混傷比較適合土豪,玩好了不僅僅前期傷害高,后期也能有非常強勢的發展,雖然提升比較難,但是收益也非常好。