DNF手游作為DNF端游的移植版本,其會繼承大量設定,那么手游會有固傷和百分比傷害嗎,固傷和百分比傷害那個更好,相信還有不少小伙伴對此不是很了解,一起來看看吧。
目前手游還沒有上線該區分,主要是為了降低新手的入門門檻,不過隨著版本的更替這些東西都會逐步加上的,現在的有的是物理傷害、魔法傷害和混合傷害代替了原本的設定。
但是每個職業的不同技能倒是有固傷和百分比的區別,不過這種設定就類似于當年端游的混傷職業。
本次沒有這兩者也是由于是復刻60級版本,當時也沒有這些區分,所以不用想也知道會來的終究會來。
那么固傷和百分比傷害哪種更厲害呢?我們先了解一下什么是固傷什么是百分比傷害。
固定傷害:物攻系主要取決于力量其次獨立攻擊,法系主要取決于智力其次是獨立攻擊。
百分比職業:物攻系主要取決于物理攻擊力的高低,法系主要取決于魔法攻擊力的高低,百分比職業注重高強的武器和破招傷害和破招攻擊力。
從上面的區分可以知道百分比傷害的傷害上限是高于固傷的,但是也是看物理攻擊增幅加成地結果,這就需要很多增幅劵,平民玩家表示玩不起。
固傷雖然在傷害上輸百分比但是在打造上擁有大量平民支持,所以也是可以選擇的。
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