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          屬性提升更上一層樓 大話西游手游天演策揭秘

          2017-03-24 14:41:33來源:網(wǎng)友分享編輯:網(wǎng)友分享

          天演策是怎么一回事,到底怎該怎樣去提升與培養(yǎng),還有帶給什么樣的一個震撼戰(zhàn)斗感受,去改變這個世界,換來新時代,更上一層樓呢?以上一個一個疑問,將為大家揭開。

          【開啟與升級天演策】

          天演策升級

          1.幫派建筑科技府大于等于1級時。2.獲得的幫派成就點擊天演策,升級界面。

          【幫派成就】

          幫派成就影響天演策的天演點數(shù)。

          1.可從多寶閣每周限制獲得。2.幫派副本上獲得科技令上交給幫派科技府總管。3.每日幫派任務(wù)獲得。注:科技令為1000幫派成就一個

          天演策分為三個篇,然而每個篇也有5個層次。第1層可直接從科技府上獲得。開啟第2層需要千鈞篇加點量為10,開啟第3層需要千鈞篇加點量為20,開啟第4與第5層需要千鈞篇加點量為30。

          【千鈞篇】

          第一層

          怒濤:增加仙法,鬼火,三尸狂暴率X%;

          狂魔:增加忽視抗震懾X%;

          破軍:增加破防概率X%,破防程度X%;

          凝神:增加加強(qiáng)冰混睡忘X%;

          誅神:對召喚獸忽視仙法,鬼火,三尸,毒,震懾增加自身的X%,忽視冰混睡忘增加X%。

          第二層

          克木:增加強(qiáng)力克木X%;

          克火:增加強(qiáng)力克火X%;

          克土:增加強(qiáng)力克土X%;

          克金:增加強(qiáng)力金木X%;

          克水:增加強(qiáng)力克水X%;

          第三層

          攻心:每逢5的整數(shù)倍回合,單法傷害增加X%。其他回合PVE戰(zhàn)斗增加X%。PVP戰(zhàn)斗不增加;

          堆月:對已處于魅惑,毒的單位繼續(xù)釋放相同法術(shù),可疊加X%/X%的效果(最多疊加5層);

          精妙:增加命中率X%;

          枯榮:犧牲20%的速度,忽視冰混睡忘增加X%,忽視仙法鬼火三尸毒震懾增加自身X%;

          飲血:(僅PVE)每次控制法術(shù)命中,恢復(fù)自身(命中率位數(shù)*X%)的最大氣血,每次人物或所屬召喚獸擊倒目標(biāo)時,恢復(fù)自身(擊倒單位數(shù)*X%)的最大氣血;

          第四層

          乘鸞:受到攻擊時,若自身未處于加防狀態(tài),則有X%的概率進(jìn)入加防狀態(tài);

          御風(fēng):受到攻擊時,若自身未處于加速度狀態(tài),則有X%的概率進(jìn)入加速狀態(tài);

          沖冠:受到攻擊時,若自身未處于加攻狀態(tài),則有X%的概率進(jìn)入加攻狀態(tài);

          千刃:破防程度增加X%;

          第五層

          氣定滄海:釋放冰混睡忘時一定幾率增加2點忽視,血量百分比越低幾率越高;

          金石為開:每施展一次仙法,鬼火,三尸,毒,震懾,無視掉被命中目標(biāo)對應(yīng)抗性的5%,最多50%(中斷一次,則效果清空);

          飛花濺玉:物理攻擊有一定幾率3倍暴擊,一定幾率隔山,隔山傷害為80%;

          浩氣凌霄:釋放仙法,鬼火,三尸,毒后,若目標(biāo)有瀕死單位則有一定幾率二連擊,連擊傷害為正常的30%。

          【載物篇】

          第一層

          無隙:增加抗混亂X%。;

          鐵壁:增加物理吸收X%;

          藏意:增加閃躲率X%;

          通明:增加自身法力最大值的X%;

          第二層

          意氣:如果連續(xù)3回合出手時處于被控制狀態(tài),則下一回合開始時X%擺脫控制;

          乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%;

          金剛:增加抗風(fēng),抗雷,抗水,抗火X%;

          覺醒:從被控制狀態(tài)擺脫的下一回合,受到傷害減少X%;

          第三層

          度厄:人物和召喚獸使用澄霜解除成功率提高X%,使用銀魄不良狀態(tài)減少X%;

          蓮華:人物和召喚獸使用藥品的治療效果提高X%;

          拈花:人或召喚獸受到藥品恢復(fù)時,X%的幾率讓對方也同時受到相同恢復(fù);

          第四層

          活血:氣血百分比增加X%;

          明鏡:抗封印上限提高X%;

          清明:抗混亂上限提高X%;

          沉著:抗昏睡上限提高X%;

          強(qiáng)心:抗遺忘上限提高X%;

          第五層

          承天載物:受到傷害時一定幾率減傷50%,己方倒地單位越多,概率越高(每回合最多觸發(fā)3次);

          回風(fēng)落雁:被擊倒或控制命中時,一定幾率讓敵方速度降低10%;

          明鑒萬里:增加反震率30%,反震程度50%;

          金蟬脫殼:人物處于被控制時,再次受到相同控制法術(shù),若未命中,則一定概率立即擺脫控制。

          【御獸篇】

          第一層

          猛攻:召喚獸每100點力量提升破防程度X%;

          看破:召喚獸每100點力量提升破防概率X%;

          精準(zhǔn):召喚獸每100點力量提升命中率X%;

          吸血:召喚獸30%的概率吸取自身造成傷害X%氣血。

          第二層

          淬毒:召喚獸物理攻擊時有X%幾率讓敵方進(jìn)入中毒狀態(tài)(附毒攻擊);

          咆哮:增加召喚獸天魔,分光,青面,小樓狂暴率X%;

          狂瀾:增加召喚獸風(fēng)雷水火系狂暴率X%;

          護(hù)主:召喚獸離場時恢復(fù)主人X%最大氣血。

          第三層

          千面:召喚獸進(jìn)場時X%幾率變身成為雞驢,持續(xù)2回合;

          虎威:召喚獸反震程度增加X%;

          斂息:增加召喚獸抗震懾X%。

          第四層

          慧根:召喚獸每100點根骨或靈性,增加抗冰混睡忘X%;

          青嵐:3轉(zhuǎn)開始,召喚獸每10級提高X%抗冰混睡忘(最高4點)。

          第五層

          龍魂紫體:3轉(zhuǎn)開始,召喚獸每10級提高成長率0.005(最高0.04);

          四海承風(fēng):新出場的召喚獸一定幾率攜帶加防,加速度或加攻狀態(tài)。

          潛龍在淵:主屬性為靈性,力量或根骨的召喚獸,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小樓,青面,等傷害增加5%,上限為增加30%。

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