生化金字塔,一張高熱度生化地圖,被無數戰士所喜愛和銘記,具有一定的挑戰性和操作性。廢話不多說,以下將帶來小屋卡位技巧,希望大家喜歡。
【點位介紹】
小屋,傭兵易守難攻點位之一,即:
1、幽靈有三條突破路徑,即:正面邊路兩條斜坡和高層柵欄走道。其中,正面斜坡是幽靈最可能的突擊路線,但因多個箱子的組合,幽靈需連續跳躍多次方能抵達小屋。因此,過程中傭兵完全可通過機槍實施消耗,有概率大量刷分;其次,高層柵欄走道刷分概率最低,也是幽靈最不可能選擇的路線,無需過于警惕;
2、于圖示位置卡點,可有效監控小屋及其附屬的多個位置,有機會發現潛在的跑圖目標,進而快速刷分,提升排名;
3、于圖示位置卡位,即使不敵也能快速撤離,被感染概率低(前提:幽靈數量不多、身法走位跟得上)。
【守衛方案】
1、遁藏
實際上,小伙伴若于小屋低調蹲點、終結者技術一般那么是有機會一槍不發變身獵手的。因此,小伙伴不妨在圖示位置深藏,過程中不要暴露動靜。如此,有機會取得成績。注意,密切關注終結者動向,以免被針對。
2、跑酷
嚴格來說,小屋是一個絕佳的跑酷點位,運用得當輕松生存至時間結束(前提:身法過關、走位足夠),即:高層柵欄和小屋的狹窄走道相互連接,當幽靈接近走道時,小伙伴不妨跳上柵欄,其后利用高于走道的優勢,再次返回走道。如此,只要時機不出問題那么輕松戲耍幽靈于股掌之間。
3、金字塔后
實時位置位于柵欄,但后有追兵且走道有人蹲點,那么建議向通道撤離,并前往金字塔,即:一般意義上這里是沒有幽靈卡位的,逃生機會大,過程中亦可通過槍支阻礙幽靈行動,有機會通過金字塔的復雜地形甩開幽靈追擊。
4、中心廣場
和上述三個方案不同,向中心廣場撤離風險極高,稍有不慎就會被幽靈大部隊圍毆,因此,除非吊橋、走廊和其周邊有隊友卡點,提供火力支持,否則不建議采用。當然了,如果小伙伴身法足夠、有信心避開幽靈追擊那么亦可試一試。
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