崩壞學園2雅典娜套裝總評,強大與保值。這套值得說的東西太多了,我們來以小見大,先來構架一下體系,讓大家看看玩法體系的龐大,自從某個版本出現了切槍的玩法以后,各種劃切點切層出不窮,包括手柄的內掛切,讓大家見識到了不可思議的射速,假如我們把一套普通的雅典娜置于玩法大體系中,來看看幾個層次是怎樣的。
1、雅典娜放置玩法,這是最底層的
2、永動玩法,目前主要包括吸血永動(也就是老永動)和非吸血永動(也就是新永動),這是構建在雅典娜放置玩法之上的玩法,在永動玩法之下可以有雅典娜、奏鳴曲等多種套裝體系來支撐這個玩法
3、切槍玩法,這里的切槍的槍當然不單單指槍類武器,而是快速切換武器格子的玩法,這是一種玩法體系中很高端層次的東西,一般很難被撼動,在這種大的玩法之下又存在中等層次的玩法,比如永動,比如霰彈和手槍的雙切等
那么我們通過這樣的層次體系,可以看到什么?
最大的動蕩發生在最高體系的層次,如果切槍被廢了,比如策劃突然出一個新版本,武器鴿子之間的點擊頻率被限制到某種速度以下,想想看可能影響的玩法?幾乎一大半玩法都會受到限制,這是很可怕的事情,但是又幾乎不可能發生,是不是?
次一級的動蕩發生在中等層次,比如目前策劃推出了紋章調律的新永動體系,可以取代老的吸血永動,實現不需要依靠怪物存在的自洽永動體系,加強了永動這種玩法,從而導致本來掛靠在永動玩法下的一些最基層玩法,比如雅典娜永動,歌姬大妹汁永動等被同時加強,這種程度的動蕩,一般比較可能發生在版本更替的時候,策劃需要調整整體各類武器大類和各種套裝配裝的強弱的時候,但是頻率不高,一般調整幅度也不可能太大
最次一級的動蕩發生基層,各種套裝和容易就被新的地圖和怪物克制,比如雅典娜套裝,如果沒有玩具箱,18村的生存可能會有很大的壓力,這種被針對或者被加強不一定發生在版本更替出新地圖的時候,所有新活動都可能會有所體現,這一層級的動蕩是頻繁而時而劇烈的,往往很容易就把一些過分依靠某些特殊配裝的玩家玩死,弄得棄坑。
之前看到一個帖子說新版本是針對切槍,這里說一句,新版本顯然沒有針對切槍,你劃切猶大紋章或者玩具箱歌姬娃娃,或者奏鳴曲劃切,這些沒有內置CD,新版本針對的可能是槍類武器的切槍,而不是切槍這種最高體系的玩法,不然策劃要在短時間內重新構建起一種可以被玩家接受和依靠的玩法是很困難的,很容易導致游戲核心玩法崩潰,老玩家大量棄坑。
說了這么多,來說說雅典娜套裝為何保值,甚至可能比歌姬套更保值(當然目前版本血量問題被限制是一個情況)
說白了,雅典娜套的構成部分如下:
1.雅典娜徽章,絕對核心
2.各種放置類武器
首先可以看到由于各種放置武器的各種之豐富和未來可能推出的新放置武器持續豐富這個列表,導致有很大的潛在靈活性,不容易被特定的情況針對,不輕易貶值。
其次,要特別說說各種放置類武器里的唯一一種,也就是玩具箱,如果你的雅典娜套里必須有兩件東西,那就是雅典娜和玩具箱,為什么,因為這是最保值也是最核心的部分,玩具箱在雅典娜體系里進一步保證了它的生命力,因為玩具箱本身的稀缺性,導致策劃不太可能去特別針對僅僅少數壕擁有的東西,也就是活動頂尖層次的獎勵,這類東西一般而言都具有保值性(血槍哭暈在廁所),而當你確定了玩具箱和雅典娜兩個格子以后,剩下的格子都是自由搭配的,甚至原先的狂戰死主永動體系也可以被新永動取代,但玩具箱的地位還是很牢固,很罕見的底層玩法穩定性超過了中層(玩具箱比老永動一個體系還穩定!)
由此大家注意到了,活動頂尖獎勵也是一個保值的很重要特征。