如果要給保衛蘿卜2加入一個新的玩法,我相信百分之九十的玩家都喜歡是無盡模式吧,畢竟作為關卡游戲,當關卡打完了,全部的成就都獲得了,也就沒有興趣在打一次了,因為每一次的盡力都是一模一樣的。
可是如果加入了無盡模式的話,那么情況就不一樣的,玩家一波一波的防守,每次都用不一樣的炮塔,看看能防守到多少波數~可以暫停,可以保存,每次出現的怪物強度都不一樣,我想這樣會大大加強游戲的可玩性和生命力吧。
如果真出無盡模式的話,小編覺得也不需要改變太多,可以參考植物大戰僵尸2嘛。不過可以把游戲中出現的地圖都列出來,玩家可以任意選擇地圖防守,當然了炮塔也是可以玩家自己選擇的。每打幾波就會出現一個Boss。相信會很刺激的吧。
當然了, 以上都是小編的幻想,希望官方能看到,也能采納吧。