更新時(shí)間:2024-12-31 10:59 | 類型:角色 | 大小:2511.14M |
版本:v0.7.2 | 廠商:廈門燭月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
地下城堡4騎士與破碎編年史是一款同時(shí)具有“文字冒險(xiǎn)”“地牢探索”“數(shù)值養(yǎng)成”以及“戰(zhàn)斗策略”等四種玩法的RPG暗黑類手游。也是地下城堡系列的第四部最新作品,延續(xù)了前三部的世界觀體系,同時(shí)新增了更多劇情內(nèi)容以及可玩性不錯(cuò)的游戲機(jī)制。玩家將扮演一位審判官的角色,在這片黑暗大陸上開始你的旅程。
地下城堡4官網(wǎng):https://d4.gamelunar.com/#/地堡4開測(cè)啦
兌換方式:進(jìn)入游戲在主界面點(diǎn)擊頭像,然后點(diǎn)擊設(shè)置,將兌換碼輸入兌換框中就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了
1、自由的搭配競(jìng)技玩法,創(chuàng)造屬于自己的傳奇招式,寫下你的傳說。
2、升級(jí)自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,學(xué)習(xí)不同的劍術(shù),完成更多的關(guān)卡任務(wù)。
3、勇敢的出擊探索奇幻的大陸,豐富的冒險(xiǎn)活動(dòng),隨機(jī)的關(guān)卡挑戰(zhàn)。
4、強(qiáng)化升級(jí)自己的武器,變得無比的強(qiáng)大,勇闖夢(mèng)幻的奇幻大陸。
1、銀色審判
信仰:初光
職業(yè):射手
在精靈的國度中,莫拉是最優(yōu)秀的獵手之一,她在獵魔傭兵團(tuán)的戰(zhàn)績至今無人超越。出色的戰(zhàn)斗力也讓她成為了惡魔的眼中釘,他們?cè)O(shè)下陷阱,用最劇烈的毒素腐蝕了她的右手。但莫拉并未因此而氣餒,在制作義手之后又重返戰(zhàn)場(chǎng)--她的弩箭絕不會(huì)放過那些作惡者。
2、初光之盾
信仰:初光
職業(yè):護(hù)衛(wèi)
菲歐娜在拉達(dá)爾王國的教堂中長大,接受了嚴(yán)格的訓(xùn)練,逐漸成長為能獨(dú)當(dāng)一面的初光騎士。她的父母在獵神之戰(zhàn)中犧牲,但戰(zhàn)爭的勝利卻并未帶來長久的和平,另一場(chǎng)危機(jī)才剛剛開始。盡管命運(yùn)殘酷,菲歐娜心中依然懷著濟(jì)世的理想,作為審判庭最堅(jiān)強(qiáng)的護(hù)盾,為了永恒之地的安寧而不懈努力。
3、骨語女士
信仰:黯影
職業(yè):法師
作為雷席安家族的當(dāng)家,蕾妮塔自兒時(shí)起便跟隨長輩們學(xué)習(xí)死靈法術(shù)。盡管許多人將死靈法術(shù)視作歪門邪道,在她看來,無論用何種手段,唯有讓自己變得強(qiáng)大,才能與真正的邪惡對(duì)抗。然而要獲得操控亡靈的力量,并非沒有代價(jià)......
4、黑騎士
信仰:黯影
職業(yè):戰(zhàn)士
黑騎士不愿談起他的過往,并非出于刻意的隱瞞,而是他早已習(xí)慣了默默地在陰影中行走。作為影神摩爾多斯的信徒,他對(duì)于騎士精神有著與眾不同的見解。許多受到過他幫助的人們,都不曾知曉他的姓名或長相。只有那些邪惡之物,或許見過他冰冷而銳利的劍光。
5、寂滅之影
信仰:秩序
職業(yè):戰(zhàn)士
她本是出身優(yōu)渥的貴族,可以無憂無慮地度過一生。然而無論身處何地,她的眼前總有鬼影幢幢:那些冤魂不肯離去,要她償還父輩的罪過。人們都說,這是家族世代作惡的報(bào)應(yīng),她必須吞下這苦果。于是她離開舒適的家園,走進(jìn)了秩序之神赫拉爾的神殿,踏上贖罪之路.....
6、焰槍之風(fēng)
信仰:秩序
職業(yè):射手
面對(duì)詛咒的威脅和帝國的入侵,海倫娜·恩提臨危受命,成為了烽火堡的領(lǐng)主。她承襲了恩提家族的威嚴(yán)與魄力,很快就讓烽火堡成為了一股不可小覷的勢(shì)力。隨著帝國的野心日漸增長,與烽火堡的摩擦也愈演愈烈,海倫娜必須為了人民的安危而采取進(jìn)一步行動(dòng)。
一、前期陣容推薦
1、煉成陣要存250個(gè)再抽,不要浪費(fèi)了。
2、一豆書+豆劍+2馬克杖+1豆杖+1豆甲。
3、覺醒的人物不能分散。
二、符文方面
1、符文前40級(jí),不用概率石,一直點(diǎn)就好,最后10級(jí),就點(diǎn)滿100強(qiáng)化。
2、符文在能打到45層左右,可以開始考慮用鉆石加倍了。
3、符文的選擇,減CD的用在群寶或乃都可以,狗頭需要碎心+暴擊增傷!
1、不同的選擇將會(huì)影響你的人性值,并最終影響到游戲內(nèi)角色之間的互動(dòng)、甚至改變劇情走向。
2、英雄獲取不用再辛苦攢幾個(gè)月的資源或者一味氪金,僅需花費(fèi)一點(diǎn)普通的游戲貨幣即可抽個(gè)痛快。
3、英雄升級(jí)也無需糾結(jié),所有英雄以及所有裝備的等級(jí)都有共享設(shè)定,獲得新強(qiáng)力英雄可直接一鍵上陣。
4、每位英雄有不同的初始屬性和隨機(jī)的成長路徑,玩家需要根據(jù)英雄數(shù)值的不同進(jìn)行策略搭配,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。
1、戰(zhàn)斗前需要基于地形與敵人屬性確定陣容搭配與擺放位置,戰(zhàn)斗過程加入即時(shí)要素,更加考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)與即時(shí)操作。
2、延續(xù)地堡經(jīng)典設(shè)定,《地下城堡4》依然是一款需要看臉的游戲。
3、從角色養(yǎng)成到裝備獲取,一切隨機(jī)的設(shè)定讓游戲充滿了未知,也帶來了更有趣的策略挑戰(zhàn)。
4、游戲美術(shù)畫面將全面升級(jí)為3D效果,同時(shí)嘗試真人動(dòng)捕技術(shù),讓玩家擁有更真實(shí)沉浸的游戲體驗(yàn)。
小編也是地下城堡系列老玩家了,最喜歡堡2。真心希望堡4好起來,喜歡這種暗黑救世風(fēng)格,自己組小隊(duì),慢慢培養(yǎng)的感覺,別卡資源卡到死就好了。